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详细探秘《皇朝霸业》中的“大兵小将”
2010年06月02日 11:10:35               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  战争讲求良将带精兵,这样的部队才是最骁勇善战百战百胜的队伍。所以既要有好将领,还要有精锐士兵,缺一不可。

  让我们来探秘一下在《皇朝霸业》中怎么样才能找到良将与精兵,先来说说良将:

  将的好坏主要由三个方面决定:初始属性、统率值、成长值。初始属性和统帅同样重要,成长次之。

  初始属性:

  步将:体、防都是12的就是好将,一个12一个13算极品,体、防都是13为最好属性。
  骑兵:攻14体12或攻15体11都是极品。
  弓箭:敏14攻11或敏13攻12都算好将,敏14攻12为大极品。(至于有人说的敏14攻13,从未见过)
  弩兵:攻17敏9或攻18都是极品。
  女兵:敏14攻11或敏15攻10就算好将,敏14攻12或敏15攻11都是大极品。
  全能:黄老邪无崖子是博大精深,这厮全是半吊子,各方面都很平均,没有什么特定,比较平庸的武将。


武将初始属性

  统率:

  统帅值最低是0.8,最高为1.2。

  统帅后天不可更改,1级是多少统以后就是多少统了一直到100级,所以开始招将时对统帅值一定要苛刻些,统帅值在1.0以下的将是绝不能要的,(1级将带20兵就是1.0以下的统,1级带21兵就是1.0-1.2的统,哪怕你将的初始属性是极品若统帅在1.0以下也要扔)也不用过分去苛求1.2的统,毕竟1.2的不好弄,过分苛求会影响你大量时间,拖住级别,没级别将再好也打不过别人。总之,统帅能达到1.15就完全可以带了。(官网上有详细的统帅值所对应的带兵数量,这里就不再阐述了)


武将的统帅以及战等信息

  成长值:

  成长不同的将领,每次级别提升之后,其属性会有不同增长。根据将领的成长值不同,使用不同颜色进行区分。

  灰色将领成长值:< 25
  绿色将领成长值:25 ~ 29.9
  蓝色将领成长值:30 ~ 34.9
  紫色将领成长值:35 ~ 39.9

  成长值后天是可以更改的(在NPC将领特训官处,可以使用“潜能石”提升将领的成长值,提升时可以配合“护心丹”一起使用,否则提升失败后成长将掉到25)。提示:在武将招募中,基本上只能招募到灰将和绿将。


武将成长

  好了,通过以上的介绍你已经知道什么样的武将才是好武将了吧。接下来让我们来看看什么样的兵才是精兵呢。

  在《皇朝霸业》中,兵种分为铁骑兵,朴刀兵,弓箭兵,机弩兵,女卫兵5种,下面让我们来看看,各个兵种各有什么特点。

  铁骑兵:拥有较高的命中率;
  朴刀兵:拥有较高的反击率;
  弓箭兵:拥有较高的暴击率;
  机弩兵:拥有较高的连击率;
  女卫兵:拥有较高的躲避率。

  兵种相克对应表:

  铁骑兵:利用迅速的冲锋来冲破敌人的防线,善于克制弓箭兵、朴刀兵。被克制兵种为:女卫兵、机弩兵;
  朴刀兵:利用雄厚的防御力来阻挡敌人的冲锋,善于克制女卫兵、弓箭兵。被克制兵种:铁骑兵、机弩兵;
  弓箭兵:利用快速的远程攻击来迅速消灭敌人,善于克制女卫兵、机弩兵。被克制兵种:朴刀兵、铁骑兵;
  机弩兵:利用超强的远程攻击来迅速消灭敌人,善于克制朴刀兵、铁骑兵。被克制兵种:弓箭兵、女卫兵;
  女卫兵:利用迅速的移动来攻破敌人的防线,善于克制铁骑兵、机弩兵。被克制兵种:朴刀兵、弓箭兵;

  提示:

  1、铁骑兵基础特性:铁骑兵的冲锋攻击伤害翻倍(即如果铁骑兵该回合是移动后再攻击,则该回合铁骑兵的攻击伤害翻倍)
  2、弓箭兵和机弩兵的基础特性:对全火范围外和近身的敌方目标攻击伤害减半(弓箭兵和机弩兵的全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离弓箭兵和机弩兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半)


各种兵种

  在了解了兵种特性以及兵种相克关系后,不难发现,合理的搭配兵种组合,在战场上也会起决定性的作用。很多人看中铁骑兵的高攻击力以及兵种特性的高命中率,所以带了整队的铁骑兵出战,但当碰到对方都是女卫兵或机弩兵的时候,会发现完全没有还手的余地。所以要想在战场上百战百胜,除了要有精兵良将外,合理的结合各兵种的特性,进行兵种搭配也是很关键的。至于怎么样搭配才是最合理、最强的组合,那就要你慢慢尝试了。

  《皇朝霸业》游戏官网:http://hc.gamebean.com



新闻来源:17173专稿



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