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[三国天下]讨论:啥样的武将才是好武将
2010年06月03日 16:56:45               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方

  现在大家基本都出了5级酒馆了,也都能从野外抓到一些武将了。。。其中良莠不齐。。很多童鞋话了不少力气把一个武将练起来,结果发现其实是个垃圾。。。又不敢洗(洗了就没等级了)。。。

  为了防止大家郁闷,俺在这里抛砖引玉,和大家讨论一下,啥样的武将才是好武将?

  游戏最开始,除了君主自己,还送了大家2个武将。一个是80,80,60,60,60.一个是60,60,80,80,60.这2个武将,可以算是比较好的武将了。。我一直用到现在(不是没有更好的,是跟我的时间长了,不舍得解雇。)

  等到5级酒馆出来了,大家偶尔可以看到一些身价10000白银左右的武将。。。经过多次测试发现。

  酒馆里最好的武将是:2项属性初值85-89,一项属性初值80-84.

  其次的武将是:1项属性初值85-89,2项属性初值80-84.

  初值直接影响武将的资质,经过多次试验发现:

  初值80-84,可以讲资质洗到320;初值85-89,可以将资质洗打380.

  经过计算可以发现,资质的用处:影响武将该属性每升一级后的数值成长。

  大体公式为:该项等级每提高1级,属性成长=资质*0.004。也就是说,资质300的武将,该项属性每升高1级,属性成长1.2.

  我们可以顺便算一下:资质差了60,该项属性等级到30的时候,会差多少?其实就是60*30*0.004=7.2.如果再加上本身的初值差异。那么这个武将在该项属性等级达到30级的时候,数值可以差出12来。。。所以,一个高初值的武将还是很有用的。

  再来讨论一下那个属性更有用?

  统率:据说是在战斗的时候给部队增加攻防的。。。实测还可以在进行制造的时候缩短时间(征兵很重要)

  武力:据说可以提高武将在战斗中的事件。。。实测还可以增加训练的士气效果。

  智力:据说和武力用途一样。。实测还没有发现其他功能。

  内政:实测可以减少武将制造时的物资消耗。

  魅力:据说可以增加捕获武将的几率,实测还可以增加巡查时的民心增加效果。

  答案很明显:89(统率),89(武力),**(智力),84(内政),**(魅力)

  89(统率),89(武力),**(智力),**(内政),84(魅力)

  这样的武将是最好的。。




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