《弹弹堂》进入2.0版本以来,隆重推出了一个新的东东,宝珠(可以通过任务奖励,副本中及在商城购买获得)这个宝珠,真是好东东呀!!杀起人来更加的得心应手啦!
首先,我们当然需要搞清楚宝珠是做什么用的! 宝珠分为三个类别 : 攻击宝珠 / 防御宝珠 / 属性宝珠
级别 : 三类宝珠均有LV1. S属性LV1.LV2.S属性LV2.LV3.S属性LV3(其中,对于属性宝珠来说,级别越高属性值越高;而对于攻击和防御宝珠来说,级别越高触发几率越高 )
攻击宝珠: 镶嵌在武器上面! (前提条件是,武器需要强化到3级)
防御宝珠: 镶嵌在衣服,帽子上面!(前提条件是,衣服和帽子强化等级达到6级)
属性宝珠: 镶嵌在武器,衣服,帽子上面!(前提条件是需要强化到3级,如果强化到9级会开启2个插孔)
可见,弹友们想要镶嵌包包里面的宝珠,强化自己的装备是必要的哟!!格格也在此祝愿大家都开到 S属性LV3级别的宝珠哟!(顶级的,嘿嘿)
其次呢,包包里面有好多各种类别,各种级别,起到不同效果的宝珠啦! 到底要选哪个镶嵌好呢?好伤脑筋哟!那么,我们来看看,战斗中,这些宝珠都会给我们怎样的帮助吧!
提示 : 格格认为,我们该根据自己所使用的武器来选择镶嵌宝珠!
常见的攻击宝珠,来列举一下(这里只列举一些对弹友们战斗确实有帮助的宝珠)
① 豹速 : 触发时可以立即再次行动 (很好理解,就是你出手之后,仍然是你出手!美美的~ )
② 核爆 : 触发时出现原**效果 (埋埋埋 距离太近连自己也埋了,哇咔咔)
③ 封印 : 触发时让对方不能使用道具(这时即使是令人非常头大的大炮也不怕啦**蛤)
④ 灼烧 : 触发时使对方每回合根据宝珠级别减少200-500滴血不等(不打也让对方掉血,不错不错! )
⑤ 重伤 : 触发时根据宝珠级别增加伤害200上下不等(能使弹友打人更疼的宝珠.但是,要打到人才行哦)
⑥ 强击 : 触发时根据宝珠级别增加攻击属性200上下不等(攻击没有伤害好,于是强击没有重伤好)
⑦ 引导 : 触发引导效果,但是伤害降低一些(对于失误率高的玩家或者新手是个不错的选择)
⑧ 赐福 : 触发时根据宝珠级别增加幸运属性200上下不等(增加幸运值为了出暴击,除非玩家幸运特高,用这个勉强)
⑨ 暴击 : 触发时必定暴击(喜欢暴击的弹友可以选择镶嵌)
①0 疲劳 : 触发时根据宝珠级别减少对方体力上限50点上下不等(也就是使对方加的伤害道具变少,不推荐使用)
①① 枷锁 : 触发时使对方无法调整角度,持续2个回合(不推荐使用)
①② 吸血 : 触发时将对对方造成的伤害转化成自己的生命值(非常不错的攻击宝珠,可是,在哪里可以买到呢? )
①③ 连击 : 触发时多附加一次攻击
哇!!不总结不知道,一总结吓一跳呀!! 原来开发商真的煞费苦心,为弹友们开发出这么多种类的宝珠~!但是,这宝珠多了,弹友们却挑花了眼**!