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[坦克大战]A系坦克新体验
2010年06月07日 09:43:30               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
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  A系坦克这次真的是大翻身了,不但血量上调、攻击力上调,就连专属的技能卡都变得NB起来。这不,刚刚体验了一番A系坦克就和大家来分享一下体验,我们终于等到了A系崛起的时刻。

  首先说血量,A系再也不是以前的小身板了。血量大大提升,一举超过M系,逼近了H系的统治地位。3代+10的鬼舞者在满技能卡的情况下血量达到4000左右,在战场里谁还能说一炮秒咱?更别提开了能量护盾之后的效果了,再加60%血量直接变成1万血的怪物。

  然后是攻击力,A系坦克的攻击力也有了不小的提升,装备上基本卡片之后,例如:穿甲**、弱点扫描、威力无常等,在打战役时,同等级战役普通电脑坦克基本上能做到两炮一个,出暴击时还有可能秒杀,当然我的坦克在追加暴击伤害上有较高的加成。

  A系坦克最大的改变在于技能卡的调整,以前的时候,由于A系的控制技能被庇护技能卡完克,所以导致A系坦克疲软无力。现在A系主动技能卡不但增加了攻击力,冷却时间也大幅降低了。例如:火控封锁技能,以+10的火控封锁为例,不但附加260点无视防御的伤害,并且能够使目标10秒内无法开炮,冷却时间仅有5秒。这意味着A系坦克在5秒内可以发出两发火控封锁炮弹,同时控制两名玩家。

  另外,新推出的部件强化功能其实对A系坦克的提升最大。A系坦克最应该强化的部件就是履带,强化履带可以增加坦克的移动速度。装备上高强化的履带,A系坦克在战场里简直是来去如风,走位灵活,躲炮弹也比以前轻松许多,追杀逃命样样都行。

  以前A系坦克最大的缺陷就在于身板太脆,不能打又不能扛。现在不但血量上去了,控制技能变得更加犀利,战场中谁还能抵挡呢?




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