主攻还是主防,让排名说了算。
自古战争即为矛盾触发与财富势力争夺的释放型表现。在此过程中跌荡起伏,拉锯争夺的场面无处不在。在三国鼎立群雄四起的《天策》战场之上,作为一方领主,除了需要勇猛机智以外,更多的外在表现为攻击与防御之间的关系巧妙转换,何时以进攻为主,何时以防御为主?这不是游手好闲八卦事,每一战略的启动,都是非常有讲究的。孙子兵法中就为后来无数好战者们解读众多经典的攻击与防御招数,关键时刻,确实解决了我们心头关于攻击与防御抉择的眉头之急。
战场上兵不厌诈,众多招数最终总将表现在攻击与防御的行为中,战斗之前,没人会关注你的策略和手段,只有胜利握在手中的时刻,你手**的才是真理,也正是矛与盾较量强者的体现。
《天策》中兵种攻防按攻防分离的,攻方只算兵种总攻击力,防方只算总防御。最终将通过对比攻方总攻和防方总防分出最终的胜负。
面对攻防之战,可让无数的玩家们为之欣喜若狂。攻是否代表着勇气,防是否代表着被动?谁又是攻击之王?谁又是防守之将?《天策》官方精心策略并即将推出令无数玩家们热血沸腾的“攻防排名赛”,通过广大能勇善战的玩家比拼综合攻击防御、实力值来进行竞技排名,更为胜利者送上丰厚的奖励。
活动范围将遍布《天策》所有服务器,将从2010年6月10日14:00开始至2010年6月17日13:59结束。
玩家通过参与战争所产生的攻击值与防御值,从每周二14:00至下周二为一个周期统计排名,每个服务器攻击值与防御值排名前10的玩家都可以获得荣耀者应得的奖励。
攻防排名赛丰厚奖励:
攻击值第一名奖励 :利民令*30,转化令*20,星钢*20
攻击值第二名至第五名奖励:利民令*20,转化令*10,陨铁*20
攻击值第六名至第十名奖励:利民令*10,转化令*5,精铁*20
防御值第一名奖励:利民令*30,转化令*20,星钢*20
防御值第二名至第五名奖励:利民令*20,转化令*10,陨铁*20
防御值第六名至第十名奖励:利民令*10,转化令*5,精铁*20
排名赛活动规则:
1.玩家发生一场战争后根据战报计算出玩家的攻击值和防御值进行排名统计。
2.攻击值与防御值只在一个服务器内统计进行排名。
3.统计周期为7天,从周二14:00至下周二13:59。
4.获奖玩家可去礼包处领取奖励。
5.本次活动最终解释权归《天策》运营团队所有。
矛盾之争,对战结果就能得出你所统帅的《天策》大军的实际攻击与防御实力。而这些实力也成为了你争夺每一场胜利的重要保障,更是让你认识自我特长,找到胜利捷径的秘密武器。
现在,全新的军备竞技“攻防排名赛”即将开始,请《天策》的各位统帅磨好枪、矛,擦亮盾牌。做好展现自己矛与盾之争的准备。战局再起,英雄乃何?己能善战,皆能御敌,何不称雄也?赶快参与到活动中开始你与众人的军备之争,没有你的《天策》攻防排行赛,或许就缺了一颗闪耀的明星。精彩等待你来加盟,也许,成为攻与防中的闪耀之星时机已到。
《三国演义之天策》官方网站:http://tc.9wee.com/
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