各位朋友大家好!俺比较好运,获得了一次机会提前游玩了即将推出的大作《西游战记》。经过一段时间的游玩获得了一些体会,现在和大家分享一下,不好不要喷我啊!
首先,《西游战记》是一款策略型的游戏,需要建设城市、发展军队、抢占资源和城池。进过我一段时间的体会,总结出一个真理,兵多将广才是生存之本。在《西游》里,没有和平发展的观点,只要自己的城市被别人攻占,那么你辛苦建设的城市将会变成对手的分城,你只能重新建造一个新的城池,一切重头发展。正是应了一句话:“辛辛苦苦几十年,一朝回到**解放前。”训练士兵是要时间的,为了快速发展兵力,建议多新建几个军营,几个兵营一起训练士兵,花最短的时间出最多的士兵。
然后,《西游战记》的战斗系统很有特色,是类似于英雄无敌似的战棋类的模式。士兵如棋子一样,每个种士兵有自己的活动范围和攻击方式。每次可以移动3个不同士兵,操作后换对手操作。不和以往的其他网页游戏一样,战斗基本是靠电脑计算和文字说明,非常生硬死板。《西游战记》战斗时像下象棋一般,讲就排兵布阵。如果孤军深入将会被包围群殴至死,若分散进攻有可能被敌人各个击破。如果操作累了,还可以使用电脑托管。(肯定没有自己操作的好)
还有,《西游战记》里有英雄的设置,就想带兵打仗的将军一样,给予军队属性加成。还给英雄添加了天赋系统,学习不同的天赋可以获得不同的天赋加成。天赋有3大类,每类有6个天赋选择,有增加资源生产的,也有增加士兵的生命、攻击力、活动范围的。游戏有3个种族,每个种族的天赋都不一样。仙族天赋可以增加金和铁的产量,人族天赋可以增加石头和粮食的产量,妖族天赋可以增加木头和人口的产量,为了全面发展,建议每个种族的英雄都招一个重点培养。
以上就是俺一些体会,鄙人游戏不是很精通,所以比较粗浅,希望大家海涵。如果以后还有新的体会,还会发表出来和大家探讨探讨。