《盘龙神墓记》双线44服于2010年6月16日将火爆开放,天将是玩家在游戏中的化身,进入新服后,玩家可以招募自己喜爱的天将,开展浪漫的玄幻之路。假期如梦,在多日的期待中,又一个游戏新服为新老玩家开启,4399盘龙神墓记与你相约6月,相约神秘天将。
自从4399盘龙神墓记上次更新版本以后,1级天将不再显示资质和潜力,要到20级才能看见。这对渴望JP将领,只能每隔一个小时等天将自动刷新招募天将的非RMB或小RMB玩家来说,无疑是非常痛苦的事情:辛苦守着电脑等自动刷新天将,招募了天将后还要把天将升到20级,不仅严重拖慢了效率,而且还与RMB玩家的差距变得越来越大。其实,4399盘龙神墓记7服colin发现,判断一个天将的好坏并非要升到20级,请听我的分析:
招募天将,要看天将的颜色,战等,统率和4个基本属性。很多玩家会疑惑:究竟什么最重要的?一般大家习惯性的认为,名字要绿色,然后战等要1.0以上才会去培养,其实colin培养过不少这种类型的天将,到20级以后,发现资质不过25左右,潜力也只是1.0左右,真是资质平平。
对于非RMB、小RMB玩家来说,天将的颜色无疑是最先关注的。如果招募的是绿将,那么起码能保证资质25以上或潜力1.0以上。
上图是一个表面看起来资质很平凡的绿将。那么这个将领应不应该培养呢?那么第二我们应该考虑的就是天将的属性了。据colin一直以来的招募天将的经验,结合游戏心得,我发现:步将看,防御和体力,满防为30,满体为32(1级白将或绿将,以下相同);骑将看攻击和体力,满攻为50,满体为29;弓将看攻击和敏捷,满攻为25,满敏为42;法将看攻击和敏捷,满攻为45,满敏为20;飞将看攻击和敏捷,满攻为28,满敏为32.这样看来,上图的骑将攻击差2接近满攻,还不错;体力21比较低,4个属性加起来86,根据我看过的最低4属性和75,最高4属性值98来说,86可谓是中间水平,但是,这样的水平中,这个天将的战等居然有0.84(我看过最高的1.08,最低的0.52),稍微排得比较靠前,根据天将的资质影响天将的基本属性,所以可以估计,这个绿将资质应该不低。我升到21级,一看:
资质28,潜力0.92,对于非RMB或小RMB玩家来说,也算可以了。
在4399盘龙神墓记玩了这么久发现其实真正好的天将,不在于天将的颜色、战等,而在于天将的4个属性,尤其是偏重的两个属性(据培养过全将的玩家反应,全将确实不好用,全面平衡=全面平庸)。偏重的两个属性全满,4个属性和高为JP将领,但实际情况两个属性全满比较难招,一个属性满,两一个属性接近全满也挺不错了,如下图(体力满,防御差1满,总和92)
为什么说不看蓝将、橙将,而要看偏重的两个属性和数值总和呢?因为等白将培养到蓝将或橙将后,偏重的两个属性会比同等级、同装备的蓝将或橙将的那两个属性要高。蓝将、橙将都可以培养,可以砸丹获得,但是属性固定后,经过系统加成是不会改变的,可能1级时相差几点,可等到70级后经过系统的固定加成,那么相差可能几十,甚至几百。当然,这可能对RMB玩家来说可行点。
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