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[战国风云]黄金攻略
2010年06月15日 00:07:43               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:真爱从缺

    前些天看了几位网友的帖子,主要是介绍税率多少的,感觉大家说的都很有道理,按照大家之前探讨和验证的说法,黄金收益主要和最大人口(最大人口多相对收税就多点了)、税率(这个决定现有人口)、时间(一定税率下一个小时收的税肯定比半个小时的多了)有关系

  前些天看了几位网友的帖子,主要是介绍税率多少的,感觉大家说的都很有道理,按照大家之前探讨和验证的说法,黄金收益主要和最大人口(最大人口多相对收税就多点了)、税率(这个决定现有人口)、时间(一定税率下一个小时收的税肯定比半个小时的多了)有关系。

  根据以前网友的总结,可以把收税的数量定义为Y,把税率定义为R,把时间定义为T,把当前最大人口定位为M,那么你收的税为Y=M*(1- R)*R*T。根据上面这个公式,最大人口M是个常数,T是个直线型的函数,所以要收税最高就要(1-R)*R这个函数取最大值就可以了。(1- R)*R=R- R??,这个函数取最大值的时候是R=1/2的时候,也就是税率是50%了,所以税率取50%可以得到最大收益,这也是一些网友早就得到的结论。

  关于一些网友提出的动态税率的说法,这里我也做个纯数学上的探讨,仅供大家参考了。首先,对游戏里的一些说法做个说明:1、经过我个人的观察,在游戏里如果你更改了税率,人口就要变化,基本是3秒降低1人;2、根据以前网友提出的动态税率的说法,是在人口为最大值时,税率是0,当税率由0调整到50 的时候(调整的速度参照按照人口下降的速度调整)人口也到最大人口的50%,估计不会有人把税率调整到50以上。

  按照上面的情况我们先可以计算出0.5M的人口下降需要1.5M秒,再除以3600就是M/2400(小时)。

  现在计算在t=M/2400小时中50%固定税率得到的黄金总量:Y=M*(1—0.5)*0.5* M/2400=**600

  现在我们计算动态税率所得到的黄金总量,时间也是t=M/2400(小时):

  由于税率是跟随时间在变化的,所以,税率R是相对时间T的一个函数,T从0到M/2400,R从0到0.5,这个函数就是R=1200t/M。

  因此,某一时刻收多少税y=M*(1—1200t/M)*(1200t/M),对这个函数求区间(0,M/2400)的定积分∫M*(1— 1200t/M)*(1200t/M)就是从0到M/2400这段时间里收取的黄金总量了。经过积分计算,黄金总量是Y=**600—48M/576

  所以从上面两个结果可以看出来,把税率调整固定在50%所得的黄金总量还是最大的,动态税率要减去后面一点,如果最大人口是10000的话那么受到的黄金总量就要少833.33的黄金,最大人口越大,相差的也就越大。这个不难理解,比如,在第一秒的时候,固定税率的黄金收入是Y=M*(1-R)*R*T,而动态税率里人口最大,税率是0,所以第一秒动态税率没有收益,不征税么,当然没有收益了,这就是为什么少了一点的原因。

  最后,根据上面的计算结论,还是税率固定在50%收益最大。

  以上仅是个人的计算推导数值,希望能给大家一个参考。也欢迎大家提出意见。




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