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[坦克大战]技能卡设计
2010年06月17日 16:33:35               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
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  玩了这么久的坦克大战,总是觉得游戏里的技能卡太过简单,体现不出来各系坦克的特点。小弟不才,自己设计了几款技能卡和大家分享一下,希望能够抛砖引玉,引出更多更好的技能卡设定,让天空游戏也能按照咱们玩家的想法来设计技能卡。

  A系技能卡:能量超载

  瞬间引爆大量能量,让坦克的发动机进入超载状态,增加自身30%移动速度,持续5秒。5秒钟之后,将会受到当前血量1/4的伤害,并减速20%,减速效果持续3秒。消耗600能量,冷却时间为35秒。强化技能卡可以增加持续时间,减少所受伤害以及减速百分比。

  A系坦克怕被群殴,需要速度。能量超载不但能用来摆脱敌人,躲避技能。也可以用来追杀残血的对手,收取人头。而后续的伤害与减速是为了限制,让其不至于太过变态。

  H系技能卡:紧急修复

  启动战地修复系统,使坦克在5秒钟之内恢复50%血量,并在接下来的5秒内增加30%防御。此阶段坦克必须处于静止状态,一旦移动或受到伤害效果将被打断。消耗能量700,冷却时间45秒。强化技能卡可以增加恢复血量上限、防御持续时间。

  H系坦克的特点是防高血厚,在战场上虽然可以用荆棘装甲与敌人拼个你死我活,但最后也难免自身残血。紧急修复技能可以让H系坦克持续作战能力更强。

  M系技能卡:跟踪**

  采用最新智能材料制作的跟踪**,在发射之后将会自动寻找最近的目标进行攻击,除非命中或是被其他的技能卡所抵消,否则不会消失。跟踪**的攻击力为坦克自身攻击力的50%。消耗能量400,冷却时间25秒。强化技能卡可以增加攻击力。(注:跟踪**的飞行速度是普通炮弹的2倍。)

  M系坦克在战场里最尴尬的就是明明攻击力很高,但是打不中敌人。跟踪**可以让M系拥有追杀技能与补刀技能。25秒的冷却时间让场面上不至于跟踪**乱飞,初始50%的攻击力使得这技能也不过于变态。

  其他朋友还有没有有趣的技能卡设定?发出来一起聊一聊也好,当然,首先要考虑平衡,不要设计太过变态的技能卡。




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