《翼三国》是一款追求历史文化底蕴的游戏,游戏根据东汉末年的历史资料,将世界观设定为13个州、119个郡、1051个县,这些城市将随着游戏的进行逐渐在地图中显现出来。不同级别的城市将分别设立「州牧」、「太守」、「县令」三级「城市官职」体系。此外与「**官爵」、「黄巾官职」、「军团官职」等体系近400个官职,均认真考究历史而来,是一般游戏所无法比拟的。
先说攻城:
目前比较保险的兵力是攻打县城 5000兵;攻打郡城12000;州城需要4000兵力左右,这个只是对武力只有30的武将带1级长戈兵来算的,所以你武将武力高,部队经验高根本不需要这个数字就能攻下。
再说守城:
虽说守城比攻城有优势,但是军团成员都各自有各自的事情要做,所以很难做到集结,更别说布置阵型了,所以这点就意味着基本上攻方必胜,这个我觉得一定要改,玩家与玩家的战争一定要先宣战,还要缴纳宣战保证金。
城市建设:
城市建设是消耗城市的资源的,城主可以把城市的资源运到任何地方(包括自己的坞堡)城市的固定产出只有铜钱~你可以通过升级民居来提升铜钱的产量,其他资源的产出通过各种税收来调整。城市建筑的等级上限为县城15 郡城20 州城30 。
建设重要级排序
第一 肯定是民居 有钱啥都不愁了
第二 是仓库 有钱了 放不下就郁闷了
第三 是市集了 交易税低了就能倒差价了
第四 才是城防,哎真的没啥用啊
城市要点:
如果你是城主,不止有资源可以搬哦~连兵都可以搬,而且在城市的军营中征兵远比在自己坞堡中募兵来的便宜与迅速。你可以把城市的兵搬到自己的坞堡成为自己的预备兵。
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