科学技术是第一生产力!每个人对此都表示确定一定以及肯定!而光辉互动旗下精品战争策略webgame《七龙纪II》的玩家对此更是深有体会。今天,就跟小编一起来看看在这里各个种族的科技是怎样的吧。
人类——战神雕像
人类的战神雕像,能额外增加10%物攻,加上英雄武器的攻击力仅次于矮人和学院,排第三,令终极兵炽天使成为物理攻击力,魔法防御力第一,HP第二,真是攻守兼备的终极兵种啊。
另外,种族科技中的弹道科技能大幅增加投石车摧毁目标防御的能力,这技能在游戏后期大规模攻坚及工会战时会有很高的实用性哦。
最后,种族科技中的了望技术能有70%的机率在对手不知道的情况下进行侦察任务,避免目标提高警觉,对狼型的攻击玩家有很大的用处。
矮人——火焰祭坛
火焰祭坛提供额外25%物防加成,大幅强化了原本矮人在HP和防御上的优势。至于种族科技“陷阱”,能在战斗开始之前冻结攻击方相当数量的士兵,直接削弱了攻击方的攻防实力。除非攻方在该场战斗中获得胜利,否则陷阱中的士兵将作为战损永远消失。
学院——生灵殿堂
圣灵殿堂提供额外10%的魔攻,将学院的优势攻击力进一步加强。而种族科技中的“统驭技术”能增加最多7%的带兵量,在其它因素都相同的情况下,7%的额外兵力往往可能令攻守双方的战损相差10%到25%以上。单单就这种优势,已经令许多攻击型玩家将学院视为不二之选。
至于“城墙削弱”,它能最高减少防守方50%的城墙加成,无论是前期私掠或是后期攻坚,都被证实是十分实用的技能。
亡灵——通灵塔
亡灵种族科技方面,骸骨防护早期配合掠夺技能很实用,但后期用途不大。回收技术与建筑“通灵塔”能将在每次战斗结束后获得少量额外士兵。但实际上这些士兵除了鬼魂、骨龙等几个有用的兵种外。其它都只会增加耗粮。唯一的用处是用来自杀,从而增加多一点额外经验。
黑暗精灵——刺杀
黑暗精灵的种族科技中,滚木技术在初期能大大增加来犯者的战损,减少被攻击的机会,但后期就显得攻击力不足,效果不明显。
不过这个种族最特别之处就在于种族技能中的每天每英雄一次的刺杀技术。虽然这技能单独刺杀成功率不高,但如果一个盟里有一组黑暗精灵的高级玩家,在总攻击前以几十名刺客集中将防御方的英雄除去,成效会十分显着。刺客玩家甚至能相约组成专业的暗杀公会,受聘于其它公会,一队足够数量的高等级黑暗精灵,绝对能左右大战役的结果。
森林精灵——魔法喷泉
魔法喷泉能提供精灵英雄额外15%的移动速度,最明显的效果就是精灵狩猎的距离比别族远,经验也较多,跑风车水车也更有效率。
种族科技中的坚守技术能额外增加50%的城墙防御,而飞艇技术能令每个精灵城堡常驻一艘300速度的飞艇,每次运载高达5000人口的士兵,这相当于4个LV50+的英雄的带兵量,而且是以全身敏属疾行装备祼奔的速度!实际应用起来十分方便,更能把原本速度很慢的树妖石怪以高速协防。另外自己城市间的士兵移动,无需英雄带领,让英雄能有更多时间狩猎。
新闻来源:17173专稿
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