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浅谈《帝国文明》中英雄的四种类型
2010年06月25日 10:03:26               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《帝国文明》——全球顶级即时战略网页游戏

  《帝国文明》与其他单机的即时战略游戏相同的地方就是英雄这个概念了,英雄在战斗中相当于指挥官或者将领,不但要求武艺超强(攻击值高),防御力强(hp值厚),还需要对士兵的统领(各种群体技能,如提高群体攻击,提高群体攻击速度等),所以,不同类型的英雄对战局有着不同类型的影响,下面就浅谈《帝国文明》中英雄的类别和基本加点法。

  英雄需要在酒馆中招募,招募到英雄后,跟大部分网页游戏一样,帝国文明走的也是英雄培养路线,任何一只军队都有一名指挥管,而帝国文明里指挥官有4种属性培养,这可以根据个人爱好来选择,首先,选择英雄一定要观察它的初始值,哪个值偏高就是这个英雄未来的发展类型,加点的话一定要注意“好点加在刀刃上”,切忌平均加点法(每个值都加),这样塑造的英雄必将碌碌无为,《帝国文明》中加点一定要往这个英雄的成长类型上加(就是初始值最好的那一项),认准了之后无论有几个点,全部加到这一项,若干级之后你就会发现你的英雄已经在某一项技能上变态无敌了。

帝国文明最新图片

  《帝国文明》中的英雄一共有四种类型:

  力量型,顾名思义,力量就是肌肉,就是攻击力,就是爷们,就是……你懂的,这个是专门培养冲锋陷阵的猛将来设计的,百万军中取敌将项上人头,身中数刀面无惧色,这就是力量型英雄,深受年少轻狂热血少年所喜爱,《帝国文明》的首发英雄建议选择此类型,加点的话很简单,全部加在力量值上就可以,好处是前期的兵种比较脆,如果英雄不选力量型的话练野的时候会相当纠结,损兵折将得不偿失,所以推荐首发。

  敏捷型,有些新玩家一听“敏捷”第一反应就是跑得快,这个可不是为了跑路用的,敏捷体现在英雄的攻击速度上,敏捷度越高,攻击速度越快,敏捷型英雄的优点在于单挑pk的时候比较占优势,缺点是血少肉薄,单机作战能力强,带兵能力差。适合竞技场或者高等级的野怪辅助使用。

帝国文明最新图片

  统帅型,这个就可以在字面上理解了,简单理解就是带兵的人数,《帝国文明》里,随着指挥官等级的提高,相应的也增加带兵的人数,在别人为带几百兵而沾沾自喜的时候,你在为带几千兵的粮食而烦恼,这恐怕也是件痛苦的事。统帅型英雄优势在于持久性对抗性强,适合团战或者长途跋涉,推荐刷巢穴的时候使用。

  最后说的就是智力型的了,一个好的内政型指挥官,让你的城市招募的士兵时间的减少,资源速度的增加,科技研究时间的减少,这些都是每个人必备的,有多少城市,就培养多少个这样的指挥官吧,你的付出,会为丰厚的回报而兴奋。缺点是英雄的升级速度慢,这是每个人都比较头疼的地方,谁叫经验给的少,反过来想想,可能游戏的乐趣就在其中吧。

  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  《帝国文明》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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