《魔法风云》,一部跌宕起伏的战争史诗,一部亦幻亦真的魔法传奇。在经过了广大玩家对前两个版本的评测后,游戏已经愈加完善。现在,《魔法风云》就要迎来内测前的最后一个次封闭测试,堪称终极封测。
本次测试依然为删档封闭测试,测试服务器名称为“神之崛起”。所有喜爱魔法风云的玩家都可以参加测试,测试不需要激活码,只要登录魔法风云官方网站,注册登录即可。为了给参与测试的玩家提供更好的测试环境,我们还精心准备了超值的媒体礼包,您可以在官网以及全国各大游戏平台领取,打开可以获得丰富的道具奖励。
此次游戏测试版本,充分尊重了玩家意见,并且融汇了许多新奇的创意,在国家系统、英雄养成系统以及pvp系统等方面做出了全面优化。从游戏界面到各大系统,从微小细节到宏观画面,都使游戏的质量更上一层楼。
战功卓著,国王领主非你莫属
在国家系统上,最大的修改就是国王与战争领主的设定。国王不再根据联盟积分来设定,而是改由联盟的总战功积分来设定,即联盟总战功排名最高的联盟盟主将成为国王。战功可以充分体现一个联盟对国家的贡献程度,相信这样的国王必定会被国民所信服。战争领主也不再由国王来任命,而同样是根据本国战功排名,由高级领主到低级领主自动任命。
战场副本,无限挑战争先体验
在新版的《魔法风云》中,战场副本将不再给英雄带来经验,英雄需要通过一定时间的自动试炼或者pvp战斗来进行升级。而战场副本则完全成为一个供玩家挑战、娱乐、获取极品装备的系统。战场副本的开启将与集会所等级相挂钩,只有将集会所升级到一定的等级,才能开启更高级的副本,升级集会所同样需要荣誉徽章。
荣誉徽章,boss战争双掉落
关于荣誉徽章的获得,也做出了调整,一方面pvp中所获得荣誉值大幅增加,获取难度降低了许多;另一方面,增加了boss掉落荣誉徽章的设定,现在玩家在挑战战场副本获取装备的同时,还会百分之百获得荣誉徽章。
可以说,本次版本的主要变动大部分集中在系统优化上,使游戏许多设定变得更加合理,极大程度的强化了用户体验。这些变化是玩家的建议与研发团队不断地尝试的结晶,相信新版的《魔法风云》必定会因为这些改变,而成为一部史诗级的作品。
新闻来源:17173专稿
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