由游戏蜗牛公司两年倾心打造,耗资千万的即时战略网页游戏大作《帝国文明》将于7月8日上午11点正式开放性测试。届时,将同时开放两组双线服务器。《帝国文明》是苏州游戏蜗牛继《英雄之城》后的又一全新扛鼎大作,新一轮**预示似乎又要袭击中国。它是一款以四大古文明战争为题材的全球顶级即时战略网页游戏大作,同时融合了文明策略与英雄RPG。在以地中海为中心的真实世界版图上,你可以选择四大文明中的一方扮演城主通过智谋武力最终成就一方霸业;也可以抓住时机操控市场直至垄断贸易打造商业帝国;甚至还可以成为四大文明之一的领袖,通过协同整个文明一起不懈努力,进而实现统一世界的梦想,这一切都将带给你完全不同一般的游戏体验。
《帝国文明》作为一款页游,游戏最大的亮点就在于采用了国际最新的FLASH引擎和画面渲染技术,是世界上第一款可以在网页平台上实现微操控部队的游戏。游戏中在可容纳数万人同时在线的真实世界版图上,通过军事扩张、文明扩张、商业扩张建立真正的游戏帝国,玩家的荣誉感和成就感是其他同类游戏所无法创造的;
在画面上,《帝国文明》中无缝拼接的地图是全比例缩放的世界地图,还原了最真实的地理地貌。山川、高原、沙漠、海洋,使玩家游历期间,仿佛置身立体版的世界地图上,甚至还有与各地不同季节匹配的气候元素加入其中,画面已经比许多单机游戏更加美不胜收。罗马、波斯、埃及、中国,四个古代文明的建筑特点也被刻画得细致入微,并且会随着玩家国力发展程度的不同改变外观。沉醉其间,很容易忘记身心的疲劳,反而觉得像是在欣赏一部厚重的历史文化巨著。
在本次开放性测试之前,《帝国文明》已经进行了两个月的内测, 内测开启当天,就受到玩家热情追捧,人气火爆,电信服务器“帝国崛起”和网通服务器“文明之光”均发生海量玩家争相登陆的情况,截至到今天,两个服务器依然经常出现满员,参与内测的玩家对本次开放性测试都异常期待,有不少资深玩家在官网留言,提出了自己的建议和想法,在蜗牛官网《帝国文明》专区,论坛话题一直不断,讨论热烈,《帝国文明》的每一个小细节改动、小完善都离不开这些玩家的支持。本次开放性测试与先前测试版本经过了一定的调整,经过微调之后的《帝国文明》打法将更热血,更加刺激。
英雄竞技场更需要微操才能取胜
原版本中,竞技场是个玩家展示自己英雄的大舞台,是系统随机匹配两个玩家在一张rpg地图里练拳脚的地方,在限定时间内通过肉搏战决出胜负,胜者有海量经验值奖励,连胜将追加更多,一直以来都深受玩家喜爱。
本次调整主要针对竞技场中的消极应战情况,添加本阵元素,逼玩家对抗,否则被对手拆除本阵也被判负。竞技场的调整将会带来两大影响,一是以前凭着自己兵多,英雄等级高而选择自动pk的玩家将不得不认真对待每一次pk了,因为加入本阵之后战局将更加复杂,对方万一直接去拆本阵的话,自己兵再多,英雄等级再高,自动对战显然不能确保胜利;二是战术上的变化,加入本阵之后玩家pk有两种选择,一是消灭对方有生力量,二是直接去踹掉对方本阵,所以以后竞技场的pk,投石车和弩车等攻城利器将会重出江湖,可能会是一个很大的亮点,就看玩家如何使用了。
巢穴boss智商提升
巢穴是个掉宝贝的好地方,内测版的《帝国文明》巢穴打起来较为简单,每个巢穴中有一个boss级野怪和一堆小野怪,玩家进入后会主动攻击,和野外练级没有太大的区别。
本次开放性测试版本更新后巢穴中的boss怪智商陡升,将不再主动攻击玩家,而需要玩家自主寻找目标,每个巢穴中都有隐藏boss和宝物,调整之后,玩家想要自动刷巢穴坐享其成显然不大可能了,要升级,要宝贝,只能靠自己的操作啦。
除此之外,在界面和操作上也进行了一些小改动,让游戏更加人性化。《帝国文明》能吸引这么多玩家,正是因为这种尽善尽美的设计。相信这款即时战略的页游大作,经满意的玩家们口口相传,人气会更上一层楼,同时蜗牛也会加大硬件投入,满足日益增长的玩家需要。开放性测试时间7月8日上午11点,记得准时登陆哦!我们拭目以待!
新闻来源:17173专稿
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