传统游戏多以单属性作为角色大厦的基本构架,角色选择职业后职能沿着本职业的发展途径走到最后。2010年全新上线的4399《玉之魂》则打破这种单向格局,实现了角色的双重属性,让角色本身具有更丰富的特征,从而提升游戏玩法。4399玉之魂的职业系统和流派系统就是实现这个突破的两种角色属性。
也就是说,在4399玉之魂游戏里,玩家选择什么样的职业并不是决定他将来如何成长,如何发展。流派因素将在角色成长过程中起到影响和扩大角儿玩法选择空间的一个新系统。不可否认,职业是几乎所有战斗竞技游戏都构建的一个系统,但流派则是4399玉之魂首创,将两种玩法结合起来更是4399玉之魂角色大厦的重要特征。
战士,游侠,术士是4399玉之魂的三大职业,角色等级升到10的时候便可以选择一种职业进行大方向发展,职业有若干个符合自己的战斗技能。则是第二个独立性质,游戏流派以武器名称命名,有拳套流,弓箭流,匕首流等等,每一个职业都有若个流派,选择什么流派将意味着角色未来会使用什么系列的武器。
战士。战士这个职业在任何游戏都被称之为基础职业,由于操作的简单性和技能的数量偏少,所以几乎任何玩家都能轻松上手。4399玉之魂的战士有三种武器可选择,刀、剑、棍。简单一言以蔽之,刀战的物理伤害高,剑战的秘奥义技能在下副本时很有用,而棍战的最大优势在于群攻能力。因此游戏选择了战士的玩家,几乎都用棍系技能打小怪练级,持剑下副本,拿着刀组队杀野外的boss。基于之前技能槽数量限制的原因,很多玩家只能挥泪忍痛放弃其中一系,成为双修型战士,至于具体是哪两种武器搭配,就有待大家自己去选择了。不过自从4399玉之魂添加了扩展技能槽的功能之后,这个问题就不是问题了,如果有足够的技能槽数量,三修型战士绝对是可以实现的。
游侠。游侠的概念类似于刺客,高闪避高暴击、并且拥有剑走偏锋的特殊技能是游侠的特征。4399玉之魂的游侠来源于王昌龄的《塞上曲》:蝉鸣空桑林,八月萧关道。 出塞复入塞,处处黄芦草。 从来幽并客,皆共尘沙老。 莫学游侠儿,矜夸紫骝好。游侠的武器选择也是三种:拳套、弓、匕首。引用4399玉之魂玩家的话来形容游侠这个职业:游侠是大器晚成的职业。
早期4399玉之魂的术士们练级可以用“痛苦”来形容,没群攻,闪避不够高的时候容易挂,控制技能的几率又不是百分百有效。咬紧牙关练到中后期,游侠的优越性才显露出来:控制技能的生效几率高、奥义攻击力高、闪避高、每次都能保证先出手,在PK环境下游侠真的是个非常逆天的职业。吃得苦中苦的游侠们有福了!坚持到最后才能知道谁是真正的胜者。
画面精美、打斗超爽、充满恶搞精神的首款横版格斗类网页游戏4399玉之魂三种职业各有千秋,不能说谁最牛,在BOSS攻击中最好有三种职业配合进行,当然,PK的时候哪个职业强?哪个流派雷人就要看大家的技术了。
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