17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
[傲剑]门派选择攻略-门派特色全解析
2010年07月18日 01:02:40               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:葱头168
  《傲剑》是一款武侠类的ARPG网页游戏。游戏**有四大门派,分别为少林、武当、峨眉、古墓。既然是不同门派,自然就有不同的特点。那么。玩家朋友喜好各不同,该选择哪个门派呢?今天,就通过这篇文章跟大家分析一下。
  
  少林
  
  少林以棍子作为武器,这很形象。既体现了佛家心慈的一面,也突出了少林武学的特长。在影视剧及小说中,我们最经常看到的就是少林弟子以阵法或者其他什么方式将人制止,却很少将人杀死。正是遵循着佛家劝人从善的特点,少林在《傲剑》中是个防御行家,攻击力方面则相对平平。无论物防还是法防,少林都似乎首屈一指的,绝对的血盾。
  
  武当
  
  武当与少林不同,武当师从黄老之道,讲究恩怨分明,故而武当的武功更为张扬。当然,武当作为道教,至高理念是上善若水,故而武学造诣的巅峰就是以气运剑,越是高手内力也强,因此在《傲剑》中,武当是内功高手的典型代表,也就是法术攻击尤为突出。
  
  古墓
  
  古墓派源自于金庸先生的小说之中,古墓重在修为养气,但外在功夫却更为重视。克敌制胜,以快打慢是古墓派的核心思想,因此,在《傲剑》中古墓派的弟子在外攻方面表现无人能及,是物理杀伤力最强的门派。
  
  峨眉
  
  峨眉虽都为一介女流,但峨眉亦是道教的一个分支。与武当不同的是,峨眉派由于女子之身,故而内劲较难形成,是属于外攻,内攻都表现平均的门派。在《傲剑》中属于较为中庸的门派,但常言道,中庸才是王道,在辅助性方面表现优良的门派相信也会有不少玩家钟爱。



精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论