《南帝北丐》是51wan在原有武林传奇2上更进一步开发“武”与“侠”的概念,通过经络的运气走向来自创武功,以及侠客招揽成为自己战力的功能为玩家展现一个完美的武侠游戏。近日17173记者连线了该游戏的策划王佳骅先生,让他来全面的介绍一下这款游戏。
17173:游戏目前测试情况如何?
答:测试的情况还是很满意的,与我们预期的情况一样,我们会更快的加紧步伐争取早日将这个武侠世界呈现给各位玩家。
前期玩家可以体会1至40级的武侠旅程,将会开放第一张地图版块,也就是大宋江山。与玩家见面及互动的便是天龙八部中的各色人物与侠客,有君子于役的姑苏慕容复,神仙姐姐的王语嫣,大理王室的段誉以及跟他有着纠葛情缘的各位奇侠女子。
前期还设定了2个副本与1个关卡,关卡战役取自于比较著名的襄阳关战役的相关任务和副本关卡。还有就是武林2中屡获好评的天泣玄光塔也将会开放,相信大家一定会喜欢的。
17173:您认为《南帝北丐》在武林传奇2的基础上有什么突破?
答:《南帝北丐》以玩家体验为设计核心,在游戏画面、操作感、游戏性、游戏流畅性等各方面了全方位的突破:
画面方面,在美术风格设定以及美化过程中我们的美工力求为玩家展现的是一个真实的武侠生活以及大宋时期的感觉。希望玩家在游戏的同时能享受一份视觉盛宴。
操作方面,我们收集了许多玩家对武林2的操作上的建议和需求,为更好的为广大玩家服务,优化了许多界面操作设计,极大降低玩家操作的繁琐程度。除此之外还追加了许多自动化功能,让各位大侠轻松的提升自己的能力。
在流畅性方面,我们的程序正在做极限优化,力争实现数万名玩家同时在线的同时,游戏稳定流畅。
最后本次突破的重中之中当然是在游戏性方面。《南帝北丐》的圣物系统、侠客系统、自创武功系统、寻访系统、副本系统等等都是极具特色的系统,相性玩家在《南帝北丐》中能体验到一个与众不同的武侠世界。
17173:据了解游戏采用了新的副本机制,能具体谈谈吗?
答:副本一向是带给玩家团队荣誉感,并伴随着探索未知领域的惊喜以及危险结果。
我们充分挖掘在副本中探索的乐趣,除了副本本身的一些必备元素外还增加了地图随机性以及各种隐藏的元素,比如:隐秘的通道、废弃的房间、迷一般的神奇商人、前人匿藏的宝藏、还有就是隐藏在副本中闭关练武的隐藏BOSS。这些都将是玩家在副本探索的过程中将会遇见的,相信每个玩家都会想尽办法将整个副本翻腾个底朝天。当然前提是玩家要有十足的把握打败副本中巡逻怪和守宝怪。隐藏的BOSS那里虽然有高额的奖励内容,不过战力不容小觑哦。
除此之外,副本设计上也强调团队配合。自身职业都能在副本战斗中找到自己的定位和成就感。
我们希望玩家每次进入副本都获得不同的体验,每一次副本探索都将会让玩家拥有惊喜和危险的感受。俗话说痛并快乐着(笑)
17173:能谈谈游戏中的战斗系统吗?
答:在《南帝北丐》的战斗系统中采用的是回合制战斗模式,并且增加了侠客一起战斗的功能。玩家除了可以控制自己的人物以外还可以控制自己所携带出战的侠客一起抵抗敌人。与目前网页游戏中较为流行的文字战斗相比,我们之所以采用回合制战斗模式,一方面希望玩家能体验到华丽的武功特效,另一方面增加玩家对战斗过程的控制力使玩家能将自己的奇技武艺发挥到极致。
此外,战斗系统引入了怒气值这个特殊的属性。你是否在回合制游戏中因为打不中敌人或者被敌人爆揍以后产生莫名的愤怒感呢?为此我们特别增加怒气值的概念,一旦出现这些情况你的怒气值就会增加并且运用在以后的战斗中,怒气值越高对对手造成的打击也就越大。并且自创武功以及一些特殊的江湖绝技的释放也需要消耗怒气的哦。消耗怒气值的技能,华丽而强大,玩家尝试过以后绝对可以宣泄心头之恨。
17173:游戏中自创武功体系是怎么回事,给玩家介绍一下吧。
答:试想玩家身处《南帝北丐》所营造的武侠世界当中,那作为一位武林人物,他最想达到境界是什么呢?我们认为当然是自创武功。能自创一套超越“独孤九剑”、“降龙十八掌”的独门绝技雄霸天下,那是何等的畅快淋漓。
游戏中玩家都是能学会自己门派的武功以及心法。玩家通过在游戏中的不断磨练提升武功或心法达到一定境界的时候,便可以通过参悟自己已有的武功,创造出自己的独有的武功来。
自创的武功不但拥有完全不同的表现效果,而且还可以由你自己给他起个响亮的名字。当然自创武功的精髓在于我们构建了一套极富变幻性的自创规则,通过与经络系统中的经外奇脉的搭配,可以产生近乎无穷的可能性。当然具体规则方面还是希望玩家进入游戏去体验(笑)
17173:除了上面我们聊到的,您认为这款游戏相比同类游戏还有什么独特之处。
答:呵呵,除了上面的自创武功、副本等系统之外,个人认为《南帝北丐》给玩家带来的独特感受之处还有很多。比如圣物,可以说目前还没有网页游戏中出现过与之类似的设计。又比如银票钱庄系统,玩家可以通过钱庄进行投资并且获得相应的银两报酬或者分红等等。还有家园、神器系统,他们几乎没有在同类网页游戏中出现过。虽然在武林传奇2中出现过,但已经有了相当大的变化。此外,师徒系统、寻访系统、阵法系统、帮派大战、帮派据点战等都是挺有特色的,这里就不一一赘述了,呵呵。
最主要的还是自由,自由的在武侠世界中游戏与生活,可以通过各种路径成为一代大侠。自由的在侠客世界中创造新的武功,不鸣则已,一鸣惊人~!
17173:游戏后期的研发重点是什么?能透露一下吗?
答:由于目前游戏还在进行封闭测试,所以后期开发上有两个重点:1、根据玩家测试反馈及时调整游戏。我们既然是以玩家体验为核心设计理念,自然需要将玩家建议放到重中之重的位置。2、 陆续完成各种特色系统的开发,让他们尽早与广大玩家见面。
新闻来源:17173专稿
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。