首先,给大家解释下何为线性防御体系,所谓线性防御体系就是全国的防御为一个整体,象线一样,一点连着一点,点与点之间可以互相支援,其实通俗的讲就是整体防御,那么线性防御体系要怎么实现呢,他的精髓又在哪里?
首先要实现线性防御体系,必须建立在良好的侦查情况下,因为线性防御体系靠的是互相支援,而非原地固守,而支援都是需要时间的,以现在的新版本一回合最多时间为2小时,假设防御点A的对面有敌军100万集结在进攻点B,100万敌军每回合的攻击输出大约为28到30万,而假设离此点最近的点为C点,C点到A点的跑步时间为3小时,那么我们就算所有兵种到达时间是3个半小时,这样的话,对面有100万,如果一波流压进,我们需要3个半小时支援,这3个半小时中其中有空跑,还有被灰拉阵型的大约40分钟,那我们还需要2小时50分钟,按对面的攻击输出来说,也就是需要在A点有40万部队驻防。
这个算法是在兵力最为紧迫的时候,因为这40万基本是享受防御加成情况下不赚不亏的,当然如果兵力充足,可以增加!建议在60到70万为最佳。
上面所讲解只是A与C之间的联系,假设全国的防御节点数为N,则我们需要N-1个这样的连接,又假设,另一个节点为D,A与D之间间隔C,那么要支援D的话,很就需要线性平移,即为,A移动到C,C移动到D,当然这需要保留之前所算时间的兵力,这样可以最快时间支援,且不会出现任何一点防御空虚。
线性防御体系的精髓
精髓在于每个点都可以用对方大约0.4到0.7倍的兵力防守,在防守可以拉阵型的情况下,原地驻防兵力是不会亏的,这样也就互相支援,然后复活新生部队继续补防,这样全国的线就成了一个圆,可以用最少的兵力来完成防御。