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个人运营商机《灭神WEB》始作俑者
2010年07月26日 15:53:16               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  一石激起千层浪。眼下的网游行业照样是火热异常,并不断出现新的轰动。这不,一个打着个人运营时代到来的运营模式,在业内掀起轩澜大波。关注的焦点就在于该模式的零门槛,玩家只要参与其中,不用花费任何费用,就可以享受区域运营商的利益分成资格。而对于要支付大量服务器费用和人力资源的联合运营商来说,对于本已低落的市场,更是雪上加霜。人运营,不受高昂服务器费用限制,不用组建客服团队,无需招募技术人员,正是这种零门槛运营模式的出现,可以说从根本上断掉了联合运营的财路。网游市场的运营战争确实已经让人闻到了硝烟味。

  为什么这么说?说先来看看个人运营模式是什么。据官方的介绍,该模式采用推广员系统进行管理,宣称以区域运营商的资格与个人分成,最高可享四成利润。即使如此,恐怕有人呢要问了,不过是推广员分成提高而已,也不至于影响到联合运营的生存。但是一旦了解到个人运营模式的实际操作,才真正看到了该模式的威胁。甚至不只是局限于联合运营商受到挑战,网游延伸行业也受到程度不同的冲击。

  首当其中的是在利益分成方面。联合运营基本上都是要与研发商签订霸王合同,这也是双方利益的保证,一般情况是只有每组服务器做到500人在线,才能拿到40%。而个人运营则不同,即使只做到1个人在线,也能拿到40%,更是让联合运营举步维艰。而联合运营商要改变这种情况只有大量投入人力、物力、财力,结果自然是利润的进一步减少。

  作为该运营模式的始作俑者缔顺科技却有着自己的说辞。一个缔顺科技的负责人说:之所以个人运营模式,考虑点就在于要让利益分成更加多元化,彻底改变以往只有研发商运营商从中获利的局面。提供服务器、提供客服人员、提供技术支持、高达四成的利润分成等等,彻底让参与个人运营的玩家拜托了各方面困境,在高利益的驱使下,自然会受到玩家的欢迎。当说到对市场其他运营商带来的冲击,甚至有人质疑其恶意竞争时,该人士表示,市场是不断变化的,运营策略也必须根据需求不断调整,如果一成不变,中国的网页游戏运营永远只能处于目前低迷混乱的状态。

  恶意竞争也罢,意欲引领网游运营潮流也罢,该模式的推出已经在各方面对市场造成了冲击,尤其是联合运营商。俗话说几家欢喜几家愁,在个人玩家欢呼有了创造利益的同时,在始作俑者呼喊着要改变国内页游运营模式的时候,又有多少联合运营商心中淌血,恐怕也只有他们自己知道了。不过有一点可以肯定,他们将会针对这种情况寻求自身的解脱之路,可以预言,中国网游运营模式大战已经来临。



新闻来源:17173专稿

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