《玛雅起源》由Y3游戏重金打造,国内首款玛雅题材SLG策略游戏,即将揭开神秘的面纱,席卷游戏圈!现小编采访了Y3运营总监路平总监,请他来谈谈该款即将开测的游戏。
问题一:您好,路总。很高兴能够邀请您来做这期专访,能不能先请您为我们介绍一下《玛雅起源》这款游戏呢?
《玛雅起源》是一款以玛雅文明为背景的策略游戏,整体画面风格充满玛雅的神秘色彩,游戏从奥赛尼人、班斯塔人和科特格人三大原始部落起源开始,玛雅人的智慧和矛盾都在游戏战争系统中充分体现,游戏将玛雅人的天文学知识,设计成一个“星盘系统”,星盘系统可以预言完美和厄运。当然,《玛雅起源》还设计了非常完善的武器进化、部落天赋、宠物养成等系统,最值得一提的是宠物系统,除了丰富的宠物种类和品级之外,宠物还会参与玩家的战斗,更有不同的宠物技能、装备可提高玩家的战斗力,大幅提高了策略战争游戏的可玩性。
问题二:玛雅这个文明在很多人眼里一直十分神秘,而且眼下热议的2012就是一条玛雅预言。能不能请您介绍一下游戏中融入的相关玛雅文明知识点和元素呢?
玛雅预言是大家较关注的话题,关于玛雅预言众说纷纭,多数算不上预言,只是玛雅流言。《玛雅起源》将一些有史可查的玛雅知识点融入其中,我们的制作人,希望大家通过游戏去了解真实的故事,通过游戏系统,了解玛雅人超前的天文学、数学,了解神秘建筑背后的故事。比如那张破残的羊皮纸、神秘的玛雅符号、外国科学院考证的水晶头骨,还有滋生这段神秘文明的尤卡坦半岛,我们将这些大家好奇的知识点,作为游戏的设计元素,设计到游戏中。我相信,很多朋友和我一样期待探秘玛雅,也期待从这款神秘的《玛雅起源》中得到更多关于玛雅的故事。
问题三:现在的网页游戏纷纷开始尝试转型,比如角色扮演,回合战棋等等。请问《玛雅起源》为何坚持做战争策略呢?同类产品在市面上已经很多了。
战争策略类的网页游戏如果做好,也不是太容易,尤其在现在这个非常关键的瓶颈期,部分厂商选择另辟蹊径,尝试角色扮演等模式,这是必然的,必须多样化。战争策略类游戏互相模仿、抄袭的确伤害了很多玩家的游戏热情,在战争策略游戏中,玩家对游戏的题材和画面情节有了更高的要求。让玩家享受游戏故事,而不是一味的战争,这个或许是战争策略游戏的一个有趣的方向。策略战争的操作模式更适合webgame用户的需求。便捷的操作和灵活的掌握时间是战争策略的特色。游戏发展并非一定要全部转型,《玛雅起源》在策略战争模式的基础上,提高可玩性,扩充真实的知识点和故事性。既保持了webgame本身的简单操作和灵活的时间掌握优势,又使游戏成为一段神秘的探秘历程。
问题四:您觉得一款成功的战争策略网页游戏应做到哪几点?
一款成功的网页游戏,首先,也是最重要的就是要有一个精彩的故事背景,这样会给玩家强烈的代入感来体验游戏,这个毋庸置疑,《玛雅起源》的神秘色彩,肯定不会让大家失望;再者就是要具备完善的游戏社会机制,这是保证游戏虚拟世界稳定的基础;还有就是要有丰富的游戏系统,有了多种形式的玩法,才会满足玩家不同的需求;最后就是游戏本身一定要有可扩展的空间,不断的更新和期待,才会带来更多的惊喜。
问题五:玩家肯定对玛雅文明的兴趣颇多,游戏内会有和玛雅文明知识相结合的一些热点活动吗?
我们为即将在8月10日下午13时开始的《玛雅起源》内测,准备了多种丰富活动。其中最热的,莫过于关于玛雅预言的大型主题活动,关于细节我暂时就先不透露太多了。
请大家随时关注《玛雅起源》官网吧,我们会第一时间公布相关动态的。
问题六:在很多游戏中,玛雅是做为一个文明或者说势力出现的,不知道在《玛雅起源》下一个阶段会增加其他文明或者其他相应亮点吗?
《玛雅起源》现在有三章,现在开放的是第一章,部落萌生,从古老部落之间的发展、竞争到战争,有实力的首领在神秘大陆上取得了辉煌的成就。种族天赋是这个阶段的可晚点之一,游戏的第二章是文明初现,文明出现中会有更为复杂的经济和社交系统,可晚点也就在这些系统中,伴随武器的进化,经济的发展,第三章中最伟大最神秘的势力开始统治大陆,更强大的战争系统和预言功能出现,届时将会有很多非常特别的功能出现,大家一定要关注哦,论坛里会设置一个“玛雅预言板”,一些有趣的系统和功能,会在这里提前征集大家的建议。
问题七:Y3平台是以联运为主体,还是独自研发运营为主体呢?
Y3游戏以独代和自主研发产品的运营为主,有成熟的产品团队和运营推广团队,期待以后可以和优秀的媒体、运营商有更深入更密切的合作。
最后感谢路总能够接受小编的本期专访,祝愿Y3平台越做越好。
新闻来源:17173专稿
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