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《新三国》8月27日终极演义 新增两大系统
2010年08月14日 01:17:38               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《新三国》是一款结合了策略元素和角色扮演的网页游戏。目前游戏正在进行开放测试,经过第一周的测试之后,针对很多玩家们所反馈的宝贵意见已经做了出了很多调整和修改,运营方骄阳网表示,将在8月27日启动游戏的终极内测,本次测试将通过精心调整过的原有系统和同时增加的两个新的系统来打造一款让玩家贴心的网页游戏。

新三国最新图片

  调整系统 服务玩家

  在终极内测时,对于现有的游戏系统将会做出很大调整,而且都是针对玩家们反映比较集中的地方进行调整。首先将会调整的是游戏中的武将设定,把在游戏中的一些历史名人的能力数值设定的更加贴近玩家心中的形象,让玩家使用这些武将的时候更加得心应手。再有就是会增加玩家带兵作战的好处,适当的增加了一些战斗时的掠夺能力,每次战斗可以抢到更多的资源来补给军队。其他还有很多调整的地方,在这里就不详细说明,但是可以肯定的是,所有调整都是为了让玩家们可以更好进行游戏。

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  新增系统 趣味无限

  官方表示,本次测试将会增加两个非常有特色的系统。第一个是一套全面升级的兵种系统。和以往的三国类游戏不同,玩家不是单纯招募弓箭手,刀兵,枪兵,骑兵这几个兵种这么简单,而是一个包含了15个兵种的全面升级系统。玩家的武将在初级的时候只能招募普通的步兵,在等级提升后,可以把步兵升级成**兵或革甲兵,两种兵分别强化了攻击力和防御力。之后可以再升级为轻骑兵,弓箭兵,藤甲兵,盾牌兵,每种兵力又有各自的强项和弱项。之后如果在提升等级的话,还可以在繁衍出8个兵种来选择绝对可以算是目前兵种最多的三国游戏。

  第二个系统是一个随机任务系统。游戏里玩家可以随机的探索一些特殊事件这些事件都是经过精心设计,绝对不是无用的鸡肋。其中包括免费玩家最喜欢的“金币事件”,游戏中会有一些历史名人来向你求助,向你讨要一些日常资源,如果你能慷慨解囊的话这些名人就会用“金币”或者赠送你一些“收费道具”来答谢你。还有一些任务是专门为了好斗的玩家来设计的,比如你可能会搜索到一个“江湖术士”,这要你告诉他任意玩家的人物名称再给他一点“小费”,他就可以帮你测算出该人的城池坐标。如果你在聊天室里被人辱骂而无从下手的话,就可以用这个办法去找人报仇了。

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  经典系统 百玩不厌

  作为游戏《新三国》的招牌系统,“武将系统”一直都是游戏的核心。《新三国》的武将系统属于RPG养成类,每个武将拥有4个属性值,统帅,力量,智力,魅力。不同的属性对应着武将的攻击力、带兵数量、防御力,武将属性值对战斗起到主导作用。身上也分为头盔,护甲,武器等八个部位。每个属性都有自己独立的经验值和等级,当武将去执行特定的内政或者战斗时会增加该属性经验值,达到一定经验值后该属性就会提升等级。

  等级提升后有几个好处,一个是武将就可以装备更高级的道具来提升自己的能力,第二个则是可以增加该武将的属性点。最重要的是随着武将级别的提升,可以通过转职和升级兵种来大大提升部队的战斗力。

  任务系统 千变万化

  《新三国》里的任务可以说是目前同类游戏中数量最多的,一共有100个以上。所有的任务分为两大类,分别是常规任务和隐藏事件。常规任务是玩家在游戏可以直接看到并完成任务,而隐藏事件则是必须要通过探索才能够随机发现的。

  常规任务也非常丰富,从征讨敌人到建设城池等都包含在内,只要玩家正常的进行游戏就可以逐步满足这些任务的条件,而且完成任务后的奖励也比较厚道,基本都是武将的装备和一些常用的道具。



新闻来源:17173专稿

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