17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
[征战天下]极限操作 教你打县零伤亡
2010年08月15日 23:53:27               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:洛蘅

  最近半个月,这个游戏方面,忙了几个事。一个是关于用全箭兵打县不死兵,这个测试用了至少四种不同的号,打了近百次,用这个大号成功率相当的高,有近十次零伤亡,其它号成功率不是很高,主要是兵种或是国家不同,加上攻防等达不到一定的程度,很难。其中用了一个攻、防、速、血 全是二十的蜀国号,武将攻是160,防是141,试了六次,一次也没有成功,不过盟加成只有5%(一个号建一个盟,各种只捐了40000000物资),如果是大盟,肯定也能成功。这就是说,我们玩家要是想玩的舒服,就要加大盟,加成高的盟。 另一个是组织参加官方的投票活动,成功了。下面就说一下如何操作吧。

 图1-两军对峙 攻防战

  第一回合进去后,将有电点上技能,我平时是用一个五级的电,之后是二组兵攻一个箭塔,中间的一组随便选一个,注意一定一组一组的点,速度要快,如果控制的好这样是二个回合,四个塔全打掉,正好。也可以是四组兵点一个箭,一次性解决一个,另一个第二回合解决,但前提要会控制,不卡,很多时间,兵不听话,会先打距马(一组兵操作的时间要先点退,再点攻,肯定听话,但要点二次,时间要的就多了),我这次用的是第二种方法。

  第二回合一次打掉了一个箭塔,结果兵没有搞好,退了一半,卡了一半,嘻嘻,不过没有关系,接着控制打箭塔,同时分二组兵去打骑兵。可以接着用电 。

  第三回合这个回合还是一样,不过这次再分二组兵去打枪兵和箭兵 注意回血。

  第四回合这时对方骑兵肯定打到了我方兵,这时间要记着,对方打那一组退那一组,之后再上二组打后面很远的兵,这样前面一直保证有二到四组兵,防止骑兵或枪兵只打我们一组,加不上血 ,另外至少安排一组兵接着打箭塔,并且注意回血。

  第五回合这个回合骑兵和枪兵打掉的差不多了,再换不同的组,轮流上前打,注意一定要安排好至少有一组打到后面的枪兵 (枪兵近身很历害,打一次也死很快,近身前打二次最好)

  第六回合 接着控制好,把枪兵和箭兵基本全打掉了,塔只有一个,加油

  第七回合刀盾兵上来了,很猛 ,前面的组后退休息一下,后面的兵上,车轮战打死它,建议不要全上,全上了一次打光了,还有的组血回不上来,建议多打几回合 。

  第八回合敌进我退,边打边退,远打近退,充分利用弓箭兵打的远优势,近身前刀盾兵已是没有活力的疲惫之师,瘳瘳无几,用几组兵干掉它吧,注意不要点总攻,防止有的兵跑到陷阱中去(在这个环境下是不可能发生的,他们会打二边的拒马)。

  图2-武将助你一臂之力

  最后结果,是不死一兵,过程要小心点,会了不难,难了不会,多练习吧。

  将用的也不是很好的将,也没有用什么历史技能,二个朱雀还不到二十级,装备也不是很好 盟中加成较高,兵加成总体高。

  个人感觉,玩这个游戏,到这种程度就到了巅峰状态,新版后打县、郡、州都很不容易, 小号更难,稍卡一下,就可能全军覆没,大败而归。

  想不死兵或少死兵,就要加成高,会控制。结体会就是要常换网页,常进(防卡),控制的时间要根据实际情况,远打近退,算好不叫对方死打一组兵(防加不上血),至少有一到二组去打箭塔,总会打掉(要有信心,玩就玩个极限)控制少死兵的情况下回合越多越好(多加几次血)

  谢谢大家,如有不对,随时改正。大家如果愿意探讨、交友、入盟等,可以到六七区铁血骑士团联系我,本人顠老大。




精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论