《天途》游戏评测报告(官方)
【游戏简介】
《天途》的世界是以架空的时空错乱的古代大陆作为背景,大陆中的各个势力由玩家自己推举领导者并建立国家。从西周至明清的各种历史人物均有可能在这块大陆登场,玩家可以在游戏过程中与这些历史人物相遇,甚至招募他们成为自己的将领,谋士。
【游戏页面】 初始页面一共有八个英雄供玩家选择,不同的战技兵种的选择将对以后发展模式产生影响!将鼠标点到人物头像会提示该英雄的武力、胫骨、智力的数值该数值,在初选英雄带兵总数限定为500。接下来选上自己心仪的英雄开始游戏的测试体验
2.游戏界面 和大部分的策略类网页游戏一样,不外乎是建房屋、学科技、造军队,但是天途区别于大多数策略游戏,天途内城分为两部分,其一是上图的内城界面是为了方便玩家历练合成装备的主城界面,还有一部分便是封地,属于玩家自己的封地,当然是想怎么建设就怎么建设。积累资源,还是发展军事?建筑物如何建造,如何排列?玩家可以充分发挥自己的想象力和审美观了。 此外天途为了满足玩家对个性的追求,除去了单调乏味的单一兵种,而是让士兵加入了兵装系统,只要科技要求达到条件,什么样的士兵搭配什么样的装备,完全由玩家自己决定!
3. 地图界面 《天途》中特有的战略地图,如沙盘般详细表现出城池之间的山峦沟壑、湖泊河流,可以通行的大路密道。
玩家可以尽情发挥自己的军事才华,国家下辖的各个军团之间联络配合,在地图上发起包围歼灭,纵深突破,重点打击,逐个击破等无数战略战术。同时在战略地图上为当前的利益,各个国家之间可以结成战略同盟,合纵连横、远交近攻,部署更大规模的战斗。,不过比较遗憾的点就是地图过于庞大,希望能增加缩放的地图,以方便玩家寻找上面的城镇。
4.战斗界面 天途的征战系统相对于其他web战略游戏来说相对简洁了许多,仅仅只需要点击一个按钮“攻击”但这并不影其独特的魅力,任务RPG模式,简洁的建造使玩家侧重于战斗,不同的阵法搭配不同的英雄组合,相对宏大的战场画面使得玩家在等待中体验另一种征战的乐趣!
5武将历练系统 当然,战事不可能连绵不绝。游戏中针对大量武将的锻炼养成,专门设计了RPG战斗系统,和大量不同等级的装备。在没有战事的时候,玩家可以编组自己的武将小队,带领少数部队去历练场中锻炼升级,获取装备。一旦战事突然爆发,玩家仍然可以派遣这些武将上阵杀敌,而不会影响历练效果。
6国家体系 在游戏初始并无国家概念,但存在八个势力,用不同的旗帜代表,当选举出第一届国王开始,便可创建国号成为真正的国家。国家的信息包括,国号,图腾,国君,城池数和国家规模。
国家选举:由于国家系统的设定,所以必须有少数玩家行使国家权利,所以选举系统便诞生了。由国民定期进行选举产生国王,由国王来管理各项事务或分配各种权利给予其他玩家。
游戏综合评价
综上,这款游戏在画面上还算比较精细,朴实的战场华丽的特效及特效开关这个小小的人性化设计。有种让人身临其境的感觉,让人体验战歌踏古的情怀,游戏上手相对容易,但是就是想玩得好却不简单。该游戏初期发展,很重要的在于英雄等级及科技等级。而等级与科技的攀升归根结底就是金币元宝和礼券,而现在每日领取的元宝和礼券都是有限的,只有合理的优化才能获得更多的科技点。从而立于不败之地。
【游戏评分】
游戏页面评分:8.5
游戏内容评分:8.0
游戏操作评分:8.5
游戏创新评分:9
游戏总评分:8.5
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新闻来源:官方
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