[天策]生存哲学
首先我说的是哲学不是数学,没有详尽的数字报告.只的对接新手的生存问题做个大体的方向指引.
第一很多攻略里提到上来就脱离新手保护去抢附地争取在最段的时间内抢到最好的附地.
首先这种观点是正确的也是可行的,但前提是他的理论建立于早起的鸟儿有虫吃.反过来说也就是早起的虫儿被鸟吃,对与大多的新手来说还是不要过早的脱离新手保护.起码要在弄清楚附近10个距离内自己是虫还是鸟的位置后在决定.
第二前期如何应对攻击.
这里有两套方案,一是在家中大量的生产侦察兵,和提升侦察等级,让敌人轻易无法侦察出你的信息.做出一个家中有大量兵的假象.在前期很少人会不确定你有多少兵的情况下就攻击你的,二也是最实用的方法,在你在线的前提下,如果敌人攻击你先不要着急,攻击最短也有两分钟的时间足够,按照我的方法行动的.首先先确认敌人达到还需要多少时间,在看被进攻提示信息确定他的兵是从那出发的是不是他在你家边上拓营了,如果是拓营的话就你攻击他的营地,要带上你的兵,防止他留一百两百的兵杀你单一武将,,如果不是拓营的话,你就可以藏兵了.然后把主城的资源和分城的资源,在资源管理里面互相运输,这样的目的就是让你在6分钟内所有资源在路上,防止被抢
敌人来了什么也没拿走就知道,城不是死城就是有人在线,也不会自找没趣的再来抢你了.
希望新手们能踩着我们这些前人带血的脚印一路平安
第一很多攻略里提到上来就脱离新手保护去抢附地争取在最段的时间内抢到最好的附地.
首先这种观点是正确的也是可行的,但前提是他的理论建立于早起的鸟儿有虫吃.反过来说也就是早起的虫儿被鸟吃,对与大多的新手来说还是不要过早的脱离新手保护.起码要在弄清楚附近10个距离内自己是虫还是鸟的位置后在决定.
第二前期如何应对攻击.
这里有两套方案,一是在家中大量的生产侦察兵,和提升侦察等级,让敌人轻易无法侦察出你的信息.做出一个家中有大量兵的假象.在前期很少人会不确定你有多少兵的情况下就攻击你的,二也是最实用的方法,在你在线的前提下,如果敌人攻击你先不要着急,攻击最短也有两分钟的时间足够,按照我的方法行动的.首先先确认敌人达到还需要多少时间,在看被进攻提示信息确定他的兵是从那出发的是不是他在你家边上拓营了,如果是拓营的话就你攻击他的营地,要带上你的兵,防止他留一百两百的兵杀你单一武将,,如果不是拓营的话,你就可以藏兵了.然后把主城的资源和分城的资源,在资源管理里面互相运输,这样的目的就是让你在6分钟内所有资源在路上,防止被抢
敌人来了什么也没拿走就知道,城不是死城就是有人在线,也不会自找没趣的再来抢你了.
希望新手们能踩着我们这些前人带血的脚印一路平安