[魔力学堂]奥义
魔力学堂分为6个职业,有古武,乐手,猎人,医师,工程,射手6大职业。这6大职业各有特色,其中奥义是根据6大职业的特色而成型的,那么小编在此就详细介绍一下魔力学堂职业奥义,希望对玩家有所帮助。
一、工程战士的奥义:荆棘壁垒
召唤荆棘环绕队友令5位队友最多反弹1.5倍于工程战士法力值的物理伤害给攻击者,持续2回合,这招好像草原熊王的反射壁垒,防御很不错,不过工程战士是物理系的法力值并不多,这就有点强人所难了,呵呵~~
二、灵魂乐手的奥义:邪能结界
唤醒强大的结界领域为5目标增加15%攻击和防御持续2回合,跟乐手的节奏掌控差不多,可以这么说,这个奥义好鸡肋。
三、古武术家的奥义:挑战怒吼
狂战士的英勇怒吼,提升5位队友的15%攻击和5%的无视率,持续2回合这个奥义,和乐手的奥义一个样子,不过配合用还不错。
四、阳光猎人的奥义:宠物鞭策
宠物鞭策,这个奥义可是猎人的救命稻草。猎人后期就靠这个奥义混了通过鞭策自己的宠物将宠物3回合各项能力大幅度的增强,宠物损失当前30%的生命值换得各项能力大幅度的增强双攻加100%,双减加30%,速度加50%,暴击加20%。如果配合一只好龙的话猎人后半期就不愁了。
五、福音医师的奥义:庇佑幕墙
召唤圣洁守卫天使的护盾幕墙为5位队友最多恢复相当医师法力值19%的物理攻击伤害持续2回合,打Boss时带个会奥义的医师一定很棒。
六、魔能射手的奥义:人间兵器
人间兵器听了这个名字一定以为有多厉害,哎~~其实是个被动技能,将自身塑造成可怕的人间兵器,以牺牲自身生命值上限为代价换得魔攻,暴击,和元素链的伤害,效果魔攻增加10%,暴击的伤害从原先1倍增加1.5倍元素链从0.8倍增加1.2倍,效果还行。就是有一点让各位射手伤心,魔能射手的弱点就是血量少,可是这个奥义要减少血的上限30%,这不是要射手的命吗,呵呵~~
就是可惜现在还不能升级奥义,哎~~~~~~~~~
以上就是小编对于魔力各大职业的奥义的个人看法,希望会对新手有所帮助,个人观点,如有不足请见谅。
一、工程战士的奥义:荆棘壁垒
召唤荆棘环绕队友令5位队友最多反弹1.5倍于工程战士法力值的物理伤害给攻击者,持续2回合,这招好像草原熊王的反射壁垒,防御很不错,不过工程战士是物理系的法力值并不多,这就有点强人所难了,呵呵~~
二、灵魂乐手的奥义:邪能结界
唤醒强大的结界领域为5目标增加15%攻击和防御持续2回合,跟乐手的节奏掌控差不多,可以这么说,这个奥义好鸡肋。
三、古武术家的奥义:挑战怒吼
狂战士的英勇怒吼,提升5位队友的15%攻击和5%的无视率,持续2回合这个奥义,和乐手的奥义一个样子,不过配合用还不错。
四、阳光猎人的奥义:宠物鞭策
宠物鞭策,这个奥义可是猎人的救命稻草。猎人后期就靠这个奥义混了通过鞭策自己的宠物将宠物3回合各项能力大幅度的增强,宠物损失当前30%的生命值换得各项能力大幅度的增强双攻加100%,双减加30%,速度加50%,暴击加20%。如果配合一只好龙的话猎人后半期就不愁了。
五、福音医师的奥义:庇佑幕墙
召唤圣洁守卫天使的护盾幕墙为5位队友最多恢复相当医师法力值19%的物理攻击伤害持续2回合,打Boss时带个会奥义的医师一定很棒。
六、魔能射手的奥义:人间兵器
人间兵器听了这个名字一定以为有多厉害,哎~~其实是个被动技能,将自身塑造成可怕的人间兵器,以牺牲自身生命值上限为代价换得魔攻,暴击,和元素链的伤害,效果魔攻增加10%,暴击的伤害从原先1倍增加1.5倍元素链从0.8倍增加1.2倍,效果还行。就是有一点让各位射手伤心,魔能射手的弱点就是血量少,可是这个奥义要减少血的上限30%,这不是要射手的命吗,呵呵~~
就是可惜现在还不能升级奥义,哎~~~~~~~~~
以上就是小编对于魔力各大职业的奥义的个人看法,希望会对新手有所帮助,个人观点,如有不足请见谅。