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[三国大乱斗] 卡牌系统简介
2010年08月26日 19:22:01               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方

  卡牌属性

  等级

  每升一级可以固定增加力量/身法/智谋三个属性,增加数值与具体卡牌有关

  所有卡牌每升一级均有两点属性点由系统随机分配到力量/身法/智谋上面

  类型

  类型即将领主属性,分为:力量型,身法型,智谋型,对应着将领的主属性,该主属性影响了将领的物理攻击力,如身法影响身法型将领的物理攻击力

  力量

  决定将领的最大气血值以及力量型将领的物理攻击力

  身法

  决定将领的行动力恢复速度,护甲以及神发行将领的物理攻击力

  智谋

  决定将领的最大灵力值以及智谋型将领的物理攻击力

  血量

  将领血量=0时死亡

  灵力

  将领释放技能需要灵力

  行动力

  将领在战场上进行任何指令均需要消耗行动力

  攻击力

  造成对敌方物理伤害的决定性因素。

  攻击距离

  将领进行物理攻击时可以攻击到其他玩家的范围

  疲劳度

  疲劳度是决定将领能否出征的决定性因素,每进行一场战斗均增加一定的疲劳度,可通过银两恢复,当疲劳度高于50时将领无法出战

  闪避

  闪避为将领躲开对方物理攻击的概率

  出征需求

  玩家达到某个官职方能带领该将领出征

  魔抗

  魔抗为将领受到魔法攻击时,减少的伤害度

  护甲

  护甲为将领防御力,决定了将领受到普通攻击时减少的伤害值




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