2010年页游的巅峰之作《塞洛特传说》于今天凌晨完美结束了首轮封测,关闭了首测大门,本次封测于2010年8月13日(星期五)正式开始,历时21天时间,完成了包括对服务器、游戏系统的一系列测试,并根据测试过程中出现的问题进行了相应的改进和优化,一切测试工作进展顺利。
封测期间,《塞洛特传说》得到了广大玩家的强力关注和大力支持,游戏的多元化和诸多特色获得了玩家大量好评。美轮美奂的游戏场景,酣畅淋漓的回合制战斗,独具匠心的战术系统等创新玩法,将网页游戏的体验推向了一个全新的高度。无论故事性还是游戏性,《塞洛特传说》都是一款国内不可多得的奇幻大作。让我们来回顾一下游戏的特色所在。
回归经典 剧情当先
《塞洛特传说》作为一款网页游戏,突破性地架构了媲美大型MMORPG的庞大世界体系,并采用了单机RPG所常用的章节对于剧情进行叙述。譬如本次首测开放的《初章:逝去的荣耀》便是整个剧情的时间起点,而以后的故事将由广大玩家通过第一人称的直接体验而获得。三大陆的空间描述,上万年的时间流逝,构成了塞洛特世界的现世基点。国家间的纵横捭阖,势力间的明争暗斗,种族间的恩怨情仇,《塞洛特传说》不仅仅是英雄少年的成长历史,更是一部属于塞洛特世界的史诗巨作。
回合创新 竞技为王
当传统RPG网络化的同时,删繁就简成为了众多游戏厂商所选择的途径,在网页游戏的领域这一特征更为鲜明。由于复杂的参数设置以及巨大的数据库门槛,只有为数不多的回合RPG客户端游戏得以继续贯彻单机RPG的精髓。《塞洛特传说》坚持保留许多大家所熟知的RPG战术元素,进一步加以创新,提出了“竞技回合”这一新锐名词。行动值、怪物仇恨、地形要素、生态分布、队形体系等最终成为了玩家们津津乐道的话题。
玩家们除了对于《塞洛特传说》一众亮点的钟情之外,也对游戏的二测充满着期待。玩家们为《塞洛特传说》提出的想法与建议,在游戏二测中就能够得到充分的回应:新手引导系统的优化,技能天赋系统的更新。公会、副本、PK、商场四大系统的全线出击,将进一步点燃塞洛特世界的激情!
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新闻来源:17173专稿
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