一篇名为《“狗日的”腾讯》的游戏业界报道在日前掀起轩然大波,文章犀利的笔锋一针见血的点破了整个游戏界对企鹅帝国的看法——“走别人的路,让别人无路可走。”近期腾讯更是动作连连,从小游戏站点到团购网站,再到杀毒软件,甚至连桌游也开涉足,并于8月末正式上线测试。
纵观整个腾讯的发展历程,就是一部不折不扣的模仿史,被模仿和抄袭的企业、网站和游戏,无一例外的受到了腾讯庞大用户群体的冲击,最终一蹶不振,逐步走向衰败。腾讯山寨的力量已经势成洪水猛兽,整个游戏业界一时间风声鹤唳,都唯恐成为其模仿的对象。
虽然网页游戏行业受到企鹅帝国模仿的影响较小,但多款战争策略类游戏的相继上线也给业界敲响了警钟。从《丝路英雄》到《烽火战国》,还有新近上线的《三国英雄传》和《七雄争霸》,这几款游戏无论是背景题材还是游戏玩法上都惊人的相似,同一些经典的三国、战国题材的策略游戏相比照,模仿的痕迹其实也十分严重。
随着以二战为背景的《绝地战争》等一批以现代军事题材的游戏成为热门,据悉不甘寂寞的腾讯又将目光瞄准了这一市场,同类型的作品很有可能在未来上线。
在得到这一消息后,笔者联系到了《绝地战争》运营团队的相关负责人,就腾讯介入一事进行了深入的探讨。该负责人首先表示并未知晓这一消息,对其真实性也持保留态度。而谈到对腾讯介入的态度和应对措施时,他表达了如下观点:首先网页游戏市场巨大,同类竞品的出现首要还是潜在用户的发掘,而不是相互之间的用户之争;其次,当双方市场占有份额趋于饱和时,玩家用户在选择游戏时首要还是考虑游戏品质,而不是平台的大小;再者,《绝地战争》之所以能取得如此巨大的成功,是基于游戏的多项创新玩法和新颖的背景题材,而此后仍然倾注了很大的精力对游戏不断完善,优异的游戏品质并非一朝一夕可以复制山寨;最后,整个《绝地战争》运营团队本着以注重用户体验为第一原则的信条,致力于为玩家提供最畅快的游戏感受,优质的服务也是其他厂商难以比肩的。
通过《绝地战争》这位负责人的分析,我们可以看出面对腾讯这头生猛的巨兽,绝大多数游戏厂商和运营商还是秉承以品质和服务为重心的理念,通过自身的强化来抵抗强敌的入侵。在这个群雄割据、硝烟四起的时代,我们期待着有更多同《绝地战争》一样的游戏能与巨头们分庭抗礼,开启网页游戏异彩纷呈的战国时代。
新闻来源:17173专稿
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