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[****]法家成长概论篇
2010年09月07日 17:04:52               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:寒烟蚀月
法家作为《****》中法系伤害输出最高流派,称为强力流派之一绝不是戏言。个人认为法家跟儒家的关系太好了,把儒家的中庸之道也借鉴了过来,所以法家的优点跟缺点一样明显。强大的伤害输出以及让人无语的状态技能,很好的阐述了执法者的威严。但是那纠的结命中率又不得不让人感慨,执法者如果视力不行,也是很让人头疼的。。。
闲话不多说,先来讲讲法家的技能:
火之严:不错的新手技能,伤害较高。虽然百分之五十几率附加的灼烧状态出现的情况多少有点让人无语,不过技能的实用性还是颇高的,如无意外的话,这个技能将伴随你到三十级,很经典的新手技能。
水之懦:有点鸡肋的技能了,不过这个世界上没有无用的技能,只有错误的搭配。在与火之严一样的基础伤害上,另外在减少对方25%的出手速度,如果人品不错的话,还能附加上一个秒伤不高的冰冻状态(唔,蚊子腿再少也是肉来着,了胜却无么)。在特定场合能有奇效,但是一般情况下么。。。个人还是不推荐使用了。不过诸位看官们可以去尝试一下,如果能搭配出毕竟不错的水之懦那也是很威武的喔。
智者之剑:鸡肋中的鸡肋,法家文武双修的见证之一。。。不带任何属性伤害,只产生数倍于智力值的物理伤害。如果是欺负护甲低的玩家,颇有成就之感,但是如果对上护甲稍高的玩家,伤害就低的可怜了。。。个人推荐如果不爽的时候,换上这个技能去欺负一下护甲弱的人吧,会很爽。。。
民智无用:郑重推荐法家高伤技能之一,强力的罡伤加成让这个技能有着不凡的伤害,减敌内力又让这个技能拥有了克制NPC怪物以及物理系职业的优势,起初优势虽然不明显,但是这个技能的等级高了以后,优势就出来了,绝对是笑傲一方的威武技能。个人比较推荐。
就地正法:法家的保命技能,伤害虽然不高,但是附加的瘫痪状态绝对是逆转乾坤,以弱击强的必备技能,当然。。。这个技能的状态跟法家的诸多状态技能一样,也是要看人品的。。。
就利避害:话说这个技能让我纠结了N久,起初简直就是个鸡肋,不但抵御不了多少伤害,而且会烧掉为数不多的内力。。。不过这个技能到了后期。。嘿嘿,在法家强大的智力基数跟BT的蓝槽面前,一切伤害皆是浮云~~抵御数倍于智力值的伤害,扣除同等的内力。实在是居家旅行,杀人灭口的必备技能。后期推荐。
乱世重典水、火:三十级的高级技能。这两个技能伤害一样,虽然不附加任何状态,但是无视对方百分之五十抗性的技能属性实在是让人热血翻涌。由于封测时期只开放到三十级,前景不明,不过预计也是以后的主打技能之一。缺点么,就是稍稍有些耗费内力了,缺乏持久作战能力。个人推荐。

被动技能:
轻剑总诀:法家可是文武双全的,技能大多依靠物理的基础伤害给予加成,而速度适中,伤害适中的轻剑类,就是很好的选择了,这个技能没有别的用处,增加的属性就是对轻剑类武器进行伤害加成。虽然初期加成稍少,不过后期还是很强大的。个人推荐。
刑罡、炎、寒:这三个技能加成的是炎、寒、罡,三个类别的属性伤害,法家的每一点属性伤害都是宝贵的,强大的属性基数能够让技能的伤害变得更加威武。个人推荐。
由于封测30级封顶,后期技能多未测试,不过看其介绍,还是相当不错的。是法家征战四方,打击恶势力,维护世界和平,保障宇宙安全,扫灭恶意外星人都需要用到的。

还是那句话,没有鸡肋的技能,只有鸡肋的搭配,下面个人推荐几个不错的法家技能搭配。
二十级以前只有一个技能槽,火之严或者是民智无用皆可。如果有意其他的,可也已尝试一下,毕竟技能要针对目标而调试的。
二十级两个技能槽:
就地正法+火之严:就地正法的瘫痪状态以及火之严的高伤输出,很不错的搭配,能够应对大多数场合了。
就地正法+民智无用:这个搭配伤害虽然不算太高,但是优势也很不错,就地正法的瘫痪跟民智无用的减蓝搭配在一起,嘎嘎,把为了猥琐而猥琐的宗旨坚持到底。
就地正法+水之懦:这个搭配伤害依旧不高,不过就地正法的瘫痪跟水之懦的减速加在一起的效果还是比较可观,主要针对低速玩家或NPC怪物。
火之严+水之懦:水火搭配一般来说是相当威武的。。。不过在法家在法家的技能状态附加率面前,一切都是浮云。。这个搭配如果人品起来,相当不错。但是如果未命中那么一两次。。。后果大家自行想象吧。
所以法家还是保持中庸之道比较不错。。。
三十级,三个技能槽全开:
就地正法+火之严+民智无用:瘫痪+高伤的组合一直都是这么让人向往~
民智无用+就地正法+乱世重典:打击一切内力低的恶势力必备组合,高伤依旧威武。
民智无用+就利避害+就地正法:法家的猥琐流,不过要去是要有足够的智力值来支撑就利避害的消耗。没有最猥琐,只有更猥琐。
就地正法+乱世重典水、火:瘫痪+高伤的组合,依旧经典,如果法家那让人头疼的命中率不出来祸害的话,很不错的搭配。
笔者是个很懒的人,目前只发掘了这几种技能搭配,诸位看官可继续研究下法家的技能搭配。。。

法家的装备:
法家的皮甲依旧奉行中庸之道。只加智力值的皮甲让法家的血槽变得有点危险了,所以下面就讲述一下宝石的镶嵌。
****》的宝石有三种,大体可分为智力石,精神石,武力石。
法家这个法伤职业最正统的向前方是就是全部镶嵌智力石头,蓝槽会高的恐怖,配合就利避害简直是完美,而且伤害也不弱。但是血槽的危险就更加的凸显出来了,所以还是要靠天机石强化防具,防具的强化等级越高,血槽的加成就越大,可以通过这种方式来弥补血量不足的后果。
比较大众化的镶嵌就是智力石+精力石了。血蓝双加的精力石是不错的选择,但是这样出来的法家血蓝虽然有了,但是伤害就差些了,保命几率虽然大了不少,不过个人觉得没有法家那种高伤击杀的畅快感了。个人推荐用大部分智力石在加上小部分的精神石,效果还不错。
另一种镶嵌方式就是智力石+武力石了。智力石的作用在于提高法伤属性跟内力上限,武力石的作用在于提高武器伤害同时再增加小部分血量上限。法家可是文武双全的流派,之前说过,技能伤害大多基于武器伤害,所以这种加成也是可圈可点,有可取之处的。

武器方面:
法家最主流的武器就是轻剑类,毕竟有轻剑总诀这个被动技能。不过为了追求攻击速度,一些法家选择装备暗器,这种攻速11的武器比攻速15的轻剑类的确优势太多了,不过伤害却显得有些尴尬了。具体的搭配还要看玩家自己取舍,武器的作用不单单是要攻速快跟伤害高,还要跟流派的技能搭配好。

护驾在****中可是极其重要的存在。人物的护甲跟抗性以及暴击率等等全部都要靠护驾来增加。找到一个好护驾甚至能让你的实力成倍增长,下面来说说护驾方面:
法家的护驾有不少。
天明是肯定要有的,威武的主角总是给大家带来惊喜。

嬴政:大秦阵营的最终BOSS,大秦阵营伟大的老大,综合性相当不错,天眼,天佑这两个技能就很让人眼馋了,外加法家护驾的终极技能法魂。威武啊威武。辅助性的大宗师跟织之心也是很不错的辅助技能,总体来说,皇帝陛下的属性堪称完美了。

青龙:四圣兽之首,实用性虽然比不上嬴政,但是法魂的作用依旧威武。灵犀·御魂这个技能也是相当不错的,克制法系的会神一击。阴阳魂的出现让青龙的通用性提升了不少。。。不过,不管事阴阳用还是法家用,另一个魂都多余了。。。依旧是两个辅助技能,神隐跟织魂,看上去很强大的样子,不过对映的技能等级要到二十级以后才会开启。。望梅止渴啊。。

韩非:法魂技能依旧威武,心眼提升的装备爆率虽然不高,但是也了胜却无了。大宗师的实用性也还不错,最后一个就是回天了,濒死的时候有几率抵挡住一次能够把血量降低为0的攻击,实用性相当不错。

荀子:这位老人家只提供三个技能,一个儒家的礼尚往来+1,另外两个就是重典水、火+1了,三星半护驾,实用性尚可。

商鞅:商鞅老大可是纯法家护驾,三个技能全部都是法家技能。重典水、火+1,以法胜民+1。作为新手护驾,实用性不错。

李斯:李丞相可是法家的著名代表人物之一,同样是三个技能,内噬,每次攻击时,吸取对方本次伤害百分之十的内力。另外两个是重典·罡+1,权倾天下+1.实用性亦尚可。可与荀子、商鞅并列为法家三大新手护驾。

再来讲讲其他比较优秀的通用型护驾:
鬼谷子:技能天下师,辅助技能,效果是大宗师的一倍,所有工作效率跟效果提升百分之24。灵犀一击,有几率在本次会心一击之后出现,附加额外百分之五十的武器伤害。灵犀一指,效果同上,只不过会心变成了会神,武器伤害变成了同属性内力伤害。天佑,受到的所有伤害减少百分之十。实用性跟通用性很不错的护驾。

少羽:技能王者之道:把潜力值从四星提升到五星半,武力,智力,精神各加百分之十。剑之心,铸造技能每提升十级提高玩家百分之二的武力。无间之心,特攻技能每提升十级提高玩家百分之二的精神。仙护,受到的内力伤害减少百分之十。套着主角光环的人物总是那么强大。

荆轲:技能隐者,特攻成功率提升百分之12。回天,濒死状态下有20%几率抵挡住对方一次致死的攻击。无间之心,特攻技能每提升十级,提高玩家百分之二的精神。刺客之心,当玩家的生命低于百分之十时,武器伤害跟内力伤害提升到百分之三百。事实证明,主角的老爹一样强大,而且还很猥琐。。。

荆天明:技能侠者之道,开启后护驾的潜力值从四星变成五星半,所有装备中的主动技能+1。匠之心,工匠技能每提升十级为玩家增加百分之一的武力跟武器伤害。厨之心,每提升十级给玩家增加百分一的武力跟精神,神护,受到的武器伤害减少百分之十。主角光辉的伟大再次得到证明。

盖聂:技能飞剑·纵,在玩家会心一击或者是会神一击后出现,附加百分之二十五武器伤害。灵犀一击,在玩家造成会心一击后有50%几率出现,附加50%的武器伤害。连锁,装备中的技能冷却时间减少百分之十。灵犀·御器,有百分之二十的几率挡住对方的会心一击。聂大叔威武,剑圣威武!

卫庄:技能飞剑·横,在玩家会心一击或者是会神一击后出现,附加1%—50%的武器伤害。灵犀一指,在玩家造成会神一击后50%几率出现,附加50%的同属性内力伤害。先攻,若双方同时出手,本方先命中。灵犀·御魂,有百分之二十的几率挡住对方的会神一击。鬼谷门徒果然不同凡响啊,反派角色同样威武。

傳说:技能天下师,所有工作效率或效果提升24%。噬言,有25%几率闪避掉对方试图附加的一个不良状态。内噬,每次攻击吸取对方本次攻击伤害值的10%内力。天佑,受到所有伤害减少10%。很不错的辅助性护驾。

攻略内容到此为止了,不过诸位看官可不要对攻略进行生搬硬套,攻略只是一份建议,主要行动还是要看玩家自己发掘,再补充一下,技能的搭配可不是千篇一律的,可以针对对方的属性来进行布置,兵法有云:兵无常势,水无常形么,还望诸位法家的同门以及其他流派的玩家多多发掘,以便发现《****》更多的捷径跟诀窍。



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