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跨足武侠世界《我是掌门》横空出世
2010年09月09日 14:33:38               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  是否对西方剑与魔法的世界产生了厌倦感?是否已经放弃对修真炼化的追求?在这个浮躁的社会中能否让我们回归原点,一起去寻找最初的感动。由制作过著名奇幻游戏,《封神无敌》的国内著名网页游戏厂商苏州游宝(365UB.COM),所带来的百分百纯正武侠模拟经营网页游戏《我是掌门》,将带领广大玩家重新回归纯正的武侠世界。2010年的秋天,让我们回归原点去体验由《我是掌门》带来的的感动。

  《我是掌门》摆脱了传统武侠游戏角色扮演的掣肘,以模拟经营为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。在这个色彩斑斓的武侠世界中,玩家可以尽情驰骋,肆意书写属于自己的武侠传奇。

  充满版画风格的特色画面

  《我是掌门》的游戏画风没有跟随目前市面上常见的日系风格。使用了类似于版画的绘画风格。每一款人物头像和场景都通过原画师精心雕琢而成。独特的画风透射出浓烈的武侠气息。虽然尚未正式上市,但浓郁的中国武侠风格的画面使得《我是掌门》已经获得来自大洋彼岸的深切关注。

我是掌门最新图片

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  独树一帜的门派建设:

  是不是早已厌倦了传统游戏中独行侠的角色?是不是觉得总是以国家、公会为名义进行游戏变得十分的乏味?在《我是掌门》中一切将大为改观。玩家将会以一派之长的身份出现在游戏中。去影响、去创造这个色彩斑斓的武侠世界。

  《我是掌门》中,玩家是一派之长。在门派建立之初,整个门派将会只有一个由掌门坐镇的总堂。但随着弟子的增加和门派声望的提升。将可以在其他地区建立分堂,并委派自己得力的弟子驻守。从而进一步增加门派在江湖上的声望。

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  随心所欲的自创武学:

  《我是掌门》武学之道在于功、用两道。功就是内功,分为阴、阳、无三种属性。弟子最多可以学习两种内功并装备其中的一种。用则是外功,为攻防两类,分拳掌、剑术、刀法、棍棒、通用五类。每类武学又有若干分支。功、用配合相宜则威力倍增,配合相斥则威力锐减甚至有反噬的危险。

我是掌门最新图片

  传统游戏中,武功不是通过秘籍来学会就是从BOSS手中抢来。可是在《我是掌门》中这种情况将不复存在。各位掌门可以创出属于自己的武学。通过门派中的“落英台”闭关的方式。各位掌门将已经学会的两种武学进行组合,创出属于自己的全新武学。并可以将其命名。武学的组合方式没有任何限制。各位掌门可以随心所欲的创造自己喜欢的武学,并使之发扬光大。

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  自创的武学不仅可以选择相应的特效还能自己命名

  无所畏惧的弟子:

  弟子是《我是掌门》中的基本元素。《我是掌门》中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都依靠弟子来完成。可以说,离开了弟子的掌门将一事无成。

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  《我是掌门》中的弟子,除了需要每天练武强身之外,还需要进行大量的江湖历练。弟子们除了在江湖中行侠仗义快意恩仇之外,或许还将受掌门之托加入其它门派盗取武学典籍,或者在某个小镇参加比武招亲以搏红颜一笑。又或者受**委派诛杀奸邪于闹市之中。总之丰富多彩的江湖生活等待着众弟子们去尝试。未来的大侠、掌门都存在于这帮无所畏惧的弟子之中。

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  独特的画风辅以新颖的游戏方式,以《封神无敌》闻名的奇幻天王苏州游宝(365UB.COM)首次踏足武侠世界就以一种创新的方式冲击着玩家的思想。请广大玩家屏息以待,期待这个奇幻天王为玩家所烹制的武侠大餐真正上桌的那一天。那一天一定是玩家们狂欢的日子。

  《我是掌门》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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