德鲁伊是一个中庸的职业,就是说哪一方面都不太强,哪一方面也都不太弱,前段论坛上有人说,德鲁伊太弱了,闪不如刺客攻不如战士,这么说其实也没有错,但换一种说法呢?是不是也可以说德鲁伊闪比战士高攻胜过刺客呢?呵呵,要玩好小德,精髓就在于变化,德鲁伊可以说是变化最多的职业啦,装备变化多,轻中重三甲都可以穿,技能变化多,加命加防加攻加闪加破,职业分化多,小德主要流派有两种,敏德和力德,同时还可以衍生出不同的分支,如传统敏德,力德之外,还有重甲敏德,全精神中甲德等等。只要透彻的了解小德的特点,发挥它本身多变的特点,配合极具特色的辅助技能,德鲁伊还是相当不错的职业,下面就来说说如何玩好这个职业吧。
一.加点
小德的分支虽然多,主流发展方向无外有两种,即轻甲路线(我们称之为“敏德”)和重甲路线(我们称之为“力德”),至于哪种加点方式好那是见仁见智了,不过有一点可以肯定的是,中前期由于全敏捷德鲁伊闪避很难上去,血又少,在PK中会很吃亏,绝大多数小德都会在前期选择重甲路线,到了70+再转成轻甲路线,由于冰火开服时间不长,在目前级别普遍不高的情况下,重甲德鲁伊无疑更有优势,所以本文主要从重甲方面入手,轻甲德看到后还是转重甲吧,呵呵。明确重甲之后加点就很简单啦,只要保证力量足够穿上相应级别的重甲装备,其它的点数全部分配到精神上,不要加敏捷,也不要全力量,中前期血量是很重要的。
二.信仰
重甲德鲁伊的信仰选择毫无悬念,天使是唯一选择,不要迷恋巨龙的那一点点血量,要知道哪怕你爵位封顶也才是4%的血量而已,在实战中几乎可以忽略不计,而如果你没有命中的话,五六十级的时候唯一的成熟技能猛虎转化的威力就要大打折扣了。
三.技能
德鲁伊的技能明显分为两种流派,一种是以重甲为主的树人转化猛虎转化,一种是以轻甲为主的白狼转化猎豹转化,在铜钱不是很充裕的情况下可以先不学白狼猎豹,闪电球也不用学,自然之眼,被动技能,加10命中,必满的技能,没什么可说的,命中对于重甲来说什么时候都不嫌多,特别是对使用猛虎转化的小德来说,命中更是第一重要的因素,只因猛虎威力虽然不凡,减掉的12命中却实在太要命了,基于此,前期的树人转化也是一定要学满的,这个技能应该会一直陪伴你走到45级以上,猛虎转化跟着级别走,能学几级就学到几级,至于几个辅助,除了元素侵袭可以暂时放下不学之外,其它三个全部学满,这几个辅助将是你对抗其它职业的关键。元素侵袭由于是加破击,在前期防普遍不高的情况下,破击没有太大的意义,可以先不学,铜钱充裕学了当然更好。在实战中,45级之前用树人转化,虽然39级开始猛虎的威力已经大过树人,但由于猛虎减少12命中,在实战中尚不具备应用性,哪怕你自然之眼学满,信仰选择的天使,在打闪避最低的狂战骑士的时候依然会出现三四次的MISS,这个数目绝对是致命的,(以上都是本人实战经验,由于算法不同,不要拿武林英雄的战报来比较,武林这个级别的斩玄最多MISS两次)48级以后,猛虎可以学7级,同时由于爵位的上升,加上装备上命中属性的增加,猛虎转化开始可以替代树人转化成为主打,但面对高闪职业仍然要用树人转化,直到50级新技能的出现,树人才会退役。至于辅助,因为这一时期破击意义不大,可以一直开野兽之力,至于闪防的选择,面对开了魔法精准的仲裁,使用精准术的术士以及使用树人转化的小德时可以开石肤抗体加防,因为仲裁和德鲁伊命中高而术士的技能加命中减闪避,加8点闪作用不是很大,而面对低命中的其它职业可以开迅捷术加闪避,主要是看对方命中调整辅助,一般说来,加闪的作用在这一时期更大一些用的也更多些。因为技能加8%闪避,就算你一点敏捷不加,45级左右的小德也会有15+的闪避,这足以让一些天然命中偏低的职业头疼。
四.装备
力德的装备需求和狂战骑士区别不是太大,前期主要追求攻击精神生命暴击力量,非R或者小R只要有任意三个上面属性的组合就可以收工啦,追求极品的后果是很惨痛的,不过也不能排除一些追求完美的玩家,在这就把50级左右的重甲装备属性简单分析下。
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