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[天策]爆发武将小宇宙
2010年10月10日 23:47:12               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:zhiliyouamy
    正所谓“千金易得,一将难求”,各位玩家在进入天策的游戏之初,最为期盼的就是能够拥有举世无双的杰出将领,有了将领就有了希望有了信心有了成为一方霸主的资本。的确,不管是在游戏中还是真实的历史里,伟大的君主总有贤臣良将相辅佐而名垂青史,那么在天策游戏中如何选择将领,什么样的将领又才算优秀并值得培养,又该如何的善用手中的将领才能最大的发挥武将的才华呢?

    玩家在天策中获得将领的途径很多,主要为以下方式:

    1、酒馆自动刷新获取武将(包括使用金币刷新)

  2、探索酒馆获得武将(毛遂自荐及历史名将)

  3、俘获招降他人武将

  以上方式所获得的武将都可以为玩家所用,面对形形色色属性不同天赋不同的武将玩家最多也只能选取五位进行培养,这时候就需要玩家对武将加以鉴定选择了。通常情况下建议玩家仅选择一位主将进行终极培养,其他四位则作为副将使用。主将与副将在选择上具有很大的不同。

  (一)、主将的选取:

  主将是军队的支柱和领袖,他的好坏直接关系了整个部队的强弱,因此主将必须是精英中的精英。

  ⑴、主将的统帅:主将的属性直接决定了军队攻防的强弱,因此主将的统帅属性最好是SS或者是S,最低不要低于A。

  ⑵、主将的魅力:主将的魅力决定了战争获得的财宝以及战魂值获取速度,因此主将的魅力最好是SS、S或者A,最低不要低于B。

  ⑶、主将的智力:主将的智力决定了计策技能的释放效果,因为主将往往是优先培养,初期带兵将领不多的情况下智力不应过低,最低也不要低于B。

  ⑷、主将的政务和武力:政务决定了实施科技研究、建筑建造以及升级的速度,武力决定了武将单挑能力的强弱,这两点对于主将的要求并不严格,也可以通过副将弥补,因此可以不作要求。

  (关于魅力的描述目前看来很难进行准确衡量。这里附加说明一下,对于普通玩家,只要求主帅的统帅即可,魅力和智力看机缘吧,至于主帅魅力和智力高一些自然是好啦)

  主将的天赋:武将的天赋对于个人属性的提高以及军事执行能力都会有很大的补充,因此好的主将往往会期望具备有以下几个方面的天赋:

  ⑴、属性品质加成:使武将在初期具备超前的价值优势,具备更好的成长品质。

  ⑵、战争经验获得加成:使武将在战斗中升级更快,利于快速培养。

  ⑶、战魂值获得量加成:使武将在参与的战斗中为军队带来更多的战魂转化。⑷、行军速度加成:使所率部队能够能够具备更强的机动性,在战场上获得先机。

  具备了以上几种天赋的其中一项或是多项再配合优质的属性,一名身怀不世之才的主将就诞生了,作为君主就可以充满信心的对其加以培养了。

  (二)、副将的选取:

  副将是主将的左膀右臂,通常来说在战斗中副将充当着先锋以及策士两个角色,因此副将的选取也分为武力副将、智力副将以及政务副将。

  1、武力副将

  ⑴、属性选择:武力副将的选择自然是以武力值作为首选,其品质应为SS或者S,最低不要低于A。

  ⑵、天赋选择:武力副将的天赋通常必须具备有武器专精的天赋加成,例如枪将、枪神、弓将、弓神等为佳,便于武将在单挑中使用武器技能并具备伤害加成。另外血量的加成对于武力将领也是不错的天赋,使其在战斗中更加不易被对手击倒。

  ⑶、技能格:作为副将最好具备有2个技能格,武力副将也是如此,这样在安装技能时可以使用挑拨、连战等武将单挑技能,一旦取胜便可大幅度的增加不对的作战能力。

  2、智力副将:

  ⑴、属性选择:智力副将的选择自然是以智谋值作为首选,其品质应为SS或者S,最低不要低于A。

  ⑵、天赋选择:智力副将是军队的策士,在战斗中专司计策的释放并决定其计策的施展效果,这类将领的天赋通常应具备法术加成、巫术加成以及战术加成其中的一项为佳,其加成效果又包括10%,30%,50%三类,由低到高其优秀程度也逐次提升。这三类加成可以说是智力副将的极品属性,如果遇到当如获至宝般珍惜,另外武将天赋中智力值的加成也很重要,当然是越多越好啦。

  ⑶、技能格:策士的另外一个重要指标就是技能格,技能格以两个为佳,如果具备两个技能格,即使智谋品质是B或是C也是不要轻易放弃的,因为毕竟智谋值可以通过好的装备弥补,而技能格可是弥补不了的哦。

  3、政务副将:

  政务副将专司建设,因此只重政务属性即可,对于普通玩家有一定意义,因为政务的高低决定了你城池的发展速度,但是坦白而言,政务副将只是初期具备一定效果,发展到后期作用就不是很大了,因为数值上的不足可以靠装备堆高,因此政务副将只宜作为前期过度考虑,后期还是要换成双技能高智力的副将为宜。至于政务决定了征兵和征税,个人觉得不是人民币玩家最好用政务装备来弥补,这样可以多一个强力武将在战场上发挥作用哈!

  武将还有另外一个指标就是武将的成长类型,包括神童型、早熟型、普通型、成熟性和晚成型,个人觉得好的武将最好是神童型和晚成型两种,前者初期成长很快,而后者武将等级到达100级后会有大幅属性加成,相当可观。

  最后对于武将的选取上还是希望玩家更多的应抱着随缘的态度不必强求,有时候越是追求完美反而到最后花费很多又得不偿失,以上几方面的优劣评价指标,并不是一定要全部打100分才值得培养的,因为武将的好坏是一方面而各位君主的指挥操作往往更加重要,毕竟只有神枪手手中的好枪才能打得又快又准哦。




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