在用户群体结构发生剧变之时,游戏大佬们在想什么?4399《洪荒神话》职业系统的多种细节化创新引人深思。职业系统对传统的颠覆一只是WEB游戏的一个致命弱点,所有研发上都习惯了使用传统引擎,剑客,战士,法师三种植业早就了一种无法跨越的传统职业大厦,4399洪荒神话是如何巧妙的实现创新的呢?
立志于赶超韩国网游的完美时空老总很喜欢把职业特色鲜明,职业玩法丰富的游戏收录旗下,《神魔大陆》就是这样一个精品,除了传统的CK,法师,战士而外,这款游戏还为玩家们开设了具有穿越性质的守护者,**手,吟游诗人等多种特色职业,与《洪荒神话》照应,这种特色职业,独有职业让游戏在形态上表现出其创新性和新鲜感。
《洪荒神话》中,真者,儒家,鬼,巫师,剑客五种职业,每个职业都分男角色和女角色,在这五个职业中,只有剑客是传统职业,沿用了传统剑客高攻击,高暴击的传统引擎。鬼职业,真职业是该游戏最具原创意识的两个特色内容,真职业更以极强的群体进攻和控制能力重新界定了传统战士和刺客特色的区别,并另辟蹊跷的塑造了该职业独立和机动性的新模式。
史玉柱手中的王牌,征途系列大型客户端游戏也在职业系统上颇有建树。征途系列游戏中,职业以及职业技能分为五个系,分别为:武术系、射术系、法术系、召唤系、仙术系。可以说这个系列游戏的职业系统完全颠覆了传统观念,物理输出被彻底抛弃,呈现给玩家们的是炫酷的魔法,哪怕是残留着战士和剑客特征的武术系职业,都成功的造成了没有物理攻击的假象。
从画面效果和细节表现上看,《洪荒神话》职业独创力度绝不低于征途系列,真职业的高级群魔自不必说,剑客的初级职业也一丝不苟的设计出来,每一把兵器,每一个动作都带着丰富各异的光效战斗效果,在于中型精英怪战斗时,这种效果加倍的表现出其炫彩,相信未来BOSS诞生之后,各种职业战斗将进入新的纪元。
职业创新取胜的游戏也少不了丁老板网易旗下的《天下贰》,很多网友说这是一款没有职业的大型客户端,其实在游戏中,职业带给玩家的新鲜体验远远超过副本玩法。或许是为了前期的用户巩固,天下贰的门派系统十分丰富,几近繁杂。在职业和职业技能的新意独创方面,这款游戏喜欢用生僻词汇来命名,但是我们不难分清,天下贰八大门派(职业)荒火教、天机营、翎羽山庄、魍魉、冰心堂、弈剑听雨阁、云麓仙居、太虚观中天机营职业者就是战士,弈剑听雨阁用的是传统剑客职业的特征等等。
职业新鲜感在《洪荒神话》中也不少见,例如儒家职业的设计,结合了传统文化队儒家思想的了解,游戏中的儒职业是唯一一个拥有辅助功能的派系,除了继承常规药师的补血功能之外,儒职业还拥有自己的控制技能和必杀技,巫师,魔鬼两个新奇职业也都具备了本身的特性,例如,鬼擅长冲击,而巫师擅长防护。《洪荒神话》的职业以及职业技能在给玩家新奇体验的同时,还给玩家一个文化温泉。
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