采访对象:《大兵小将》制作人赵灏钦先生
17173记者:为什么会选择《大兵小将》这部电影来改编成游戏?
答:在这里我们首先要感谢成龙大哥,《大兵小将》是他所拍摄的第99部电影,也是独立投资的第一部电影。而当我们看过电影的剧本后,对于整部电影想要传达的国家与和平的主题,我们也深深认可,所以在电影拍摄初期,我们就开始和剧组就游戏Q版形象进行了大量的沟通,因为电影中的两位主演都是大家耳熟能详的演员,所以我们力求在Q版模型设计上良好的体现出成龙大哥和王力宏的特点,再根据人物在电影中的设定和要体现的角色性格做艺术上调整,于是就出现了现在受大家喜爱的主人公形象,之后随着各个电影主角Q版形象的诞生,我们的游戏也随之出具雏形,最后随着当初电影的上映,便有了大家现在看到的《大兵小将》的游戏。
17173记者:游戏和电影除了背景故事以外还有哪些关联吗?是如何在游戏中体现?
答:游戏和电影的故事设定都是在战国时代,众所周知战国时代百家争鸣,英雄辈出。我们也尽量想把战国时代的文化特色展现在玩家面前。
同时游戏中的多个NPC形象,我们采用了以电影主角为原型的Q版形象,让玩家对于游戏产生一种亲切感,使之一进入游戏,便犹如进入电影的场景中一样。
当然除了这些,游戏中的主线任务也是围绕着电影的主题而展开,让玩家在游戏中也能体会到电影中所想传达的“爱与和平”的主题。
17173记者:电影改编的游戏并没多少成功的作品,您为什么愿意做这样的尝试呢?
答:首先,电影和游戏都是当今社会非常重要的文化娱乐类型,彼此相通想乘。电影的乐趣在于观看,游戏的乐趣在于扮演和互动,在今后电影和游戏之间的转化还会出现更多,而《大兵》也算是累积相关经验的一次尝试吧。
而且每一个人的心中都有一个英雄的模糊影像,乱世出枭雄,我们大兵小将的游戏口号便是“大兵小将,带您成就英雄梦想”。我们希望我们的游戏让每一个进入游戏的玩家,在我们的游戏中,完成他的英雄之梦。
17173记者:这个产品研发了多长时间?介绍一下研发团队吧。
答:这个产品从开发至今已经经过了1年多了,团队从初期的10人不到也已经发展到了颇具规模。而我们的团队人员都是有着多年从业经验的资深开发人员。
17173记者:您认为《大兵小将》这款游戏和同类RPG相比有什么优势?
答:当下市场不乏优秀的RPG作品,但相比其他作品《大兵小将》有画面清新亮丽,系统友好度较高,玩法比较多样这些优势。如今单一的RPG游戏,已经远远不能满足玩家,我们便将当下的流行元素SNS社区理念,结合进游戏中,让MMORPG与SNS完成一次完美的结合,增强好友系统,让游戏中的玩家间的互动更为的频繁,让每一个玩家都能从这之中,有所收获。虽然现阶段,这项结合还只是初具规模,但相信随着不断的探索与开发,我们的这次尝试会让玩家感受到游戏中的清新之风。
除了不断创新,我们也积极吸收其他游戏的成功经验,许多经典系统同样存在于游戏之中,使得游戏上手非常的简单,这在于众多页游玩家中,非常受欢迎,让玩家们在紧张的工作学习之余得以放松,这便是网页游戏所特有的魅力。
17173记者:游戏后期的研发方向是什么呢?后期会新加什么玩点?
答:游戏后期的研发方向依然会是宠物养成和竞技,近期推出的宠物擂台和竞技场便是今后发展的最初形式,而且今后将会日趋成熟与完善。除了以上2项,后期还将会陆续推出坐骑系统、婚姻系统、工会战等等,构筑一个强大丰富的游戏系统,满足各类玩家的游戏需求。
新闻来源:17173专稿
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