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[问剑]人物属性特色
2010年10月12日 15:50:32               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
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  人物属性

  目前,在封测服务器里人物的等级可以升级到100级,人物每升一级都只有1点属性可以分配。不过,虽然只有1点属性,但积少可以成多,分配起来也是需要细心研究的。

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  《问剑》游戏中门派种类繁多,但是回合制游戏始终万变不离其宗,出手速度是非常重要的。对于PK而言身法和速度相比较起来显得很重要,先出手的相当于多打了对方一下,在血量、攻击和防御等方面都相差不多的情况下,先出手者将会有更大的胜算。

  潜力

  封测过程中,有很多玩家在世界喊话询问潜力的作用。其实,潜力这个设置在网络游戏当中并非初见,记得当年的《热血江湖》中就有“历练”一说,其作用与《问剑》中的潜力相差不大,但还是有所区别。

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  1、潜力的获得

  无论是人物,还是宝宝,在打怪升级的过程中都会相应的得到潜力值,但潜力的获得是有所限制的:

  第一:每一次战斗只能获得10点潜力,如果使用商城道具潜力点就会根据道具效果翻倍增加。

  第二:战斗等级决定是否获得潜力,等级差在10级以内,可以获得潜力。如果等级超过怪物等级10级或以上,不但得不到潜力值而且得到的经验也会减少。这里需要提到的是,战斗等级是依照战斗中出现的最高等级怪物而定的。

  举例,人物等级20级,宝宝等级25级,在战斗中出现N个怪,但最高等级的只有14级,那么,战斗结束后,人物将获得10点潜力,宝宝无潜力。

  2、潜力的作用

  潜力是在升级打怪过程中积少成多的,其主要作用是升级技能和心法。目前,技能等级最高为10级,很容易升满,所需潜力值也并不多,但心法升级所需的潜力就比较多了,这里也突出了内功修炼的重要性。



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