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[天纪]怒气实际应用分析
2010年10月14日 11:21:54               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
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  《天纪》界面中,左上角显示的是玩家的自身状态,红色的代表生命、蓝色的代表体力、绿色的代表精力,生命为零则人物死亡,体力直接影响技能的释放,每次使用技能都会消耗一定的体力值,精力是刺杀竞技等特殊操作消耗的。当进入战斗界面的时候状态栏就变成生命体力和怒气三项。

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  对于怒气几乎没有玩家对其仔细研究过,知道其作用的更是寥寥无几,其实怒气并不是毫无作用的,愤怒不仅会让你失去理智,更能让玩家发挥出超强的实力。

  怒气栏只有进入战斗界面才会显示出来,满值为100,当玩家攻击敌人或者受到攻击的时候都会积攒一定的怒气值,怒气只会增加不会随战斗延长而不断降低,每次战斗都会重置怒气槽。

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  怒气的作用

  怒气值越高角色就越愤怒,动起手来更是毫不留情,攻击力会得到一定的提升,战斗时间越长对玩家越是有利,过早的积攒怒气更有事半功倍的效果。

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  迅速积攒怒气

  怒气既然可以增加人物的攻击力,如果能尽早的攒满怒气,必然会给对手以巨大的压力,除了普通的攻击之外,还有一些特特殊的办法可以帮你更快的积攒怒气。

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  方法之一就是防守反击,首先要知道隐忍,开始就采取守势,虽说不能给对手以伤害,但是防御会增加100%,而且怒气的增加十分明显,几回合下来就能积累足够的怒气,再次攻击起来定然凶猛异常。

  第二种方法则是要靠宠物和坐骑的装备来提升了,这种方法很大程度上要看玩家的运气,宠物的技能都是概率触发的,增加怒气的技能属于防御技能,每次触发之后主人造成伤害后提升怒气12点。这种方法虽然没有第一种提升的迅速,但是玩家可以一边积累怒气一边给对手以骚扰攻击。

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  虽然怒气可能给玩家以勇气,但是还是要注意巩固自身的基础实力,只有实力到达一定境界,各种策略才会发挥的游刃有余。要知道在绝对的实力面前,任何操作技巧都是徒劳。



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