自10月13日《武道》封测以来,游戏的风格、世界观、众多玩点系统都颇受玩家的好评,无论是游戏场景、玩家角色还是战斗中技能施放,都堪称是武侠类页游的顶级水平,再配上新奇各异的弟子养成、复杂多变的阵型设置、莫测高深的副本系统,《武道》不愧为是2010年度最给力的武侠RPG游戏!
《武道》无处不在的PK设置,就连在城中也可以对玩家进行切磋和刺杀,并且游戏中还设有玩家可以随时进入的竞技场,这样的设置可以随时随地满足玩家们的PK需求,也让玩家们养成了时刻戒备的习惯,平日里只求和平游戏,现在终于受够了!老虎不发威,你当我是病猫啊!
世界排行第一的玩家:大燕国--风影剑舞
在今后的新版本中,《武道》还会将战火蔓延至整个版图中,那时,就是万众期待的“国战”系统与玩家见面的时候了;在《武道》**有280座城池,玩家们可以携手同一势力的伙伴们对敌国的城池发起战争,胜利方可占领城市,直到下次被击败前可享受城内的建筑功能及福利;玩家在参与战争的同时,也可以获得一定的荣誉点数,可以在即将开放的“荣誉商店”内购买特殊称号及极品装备,如此一举两得的好事还在等什么!
在国战开启的同时,《武道》独创的真实模拟现实商店系统也将同步实现,280个城市,根据不同的规模,出售的商品在品质和数量上也各不相同,在单位时间内,所有的商品都是有限的,玩家们更要为了生存而战,彰显国战及城池的重要性。
购买道具后道具消失,一切都是有限的
俗话说:一个好汉三个帮,一个篱笆三个桩,一个人的力量是有限的,众人拾柴火焰高。一个人的能力是很单薄的,但是有大家的帮忙就能办得更好,《武道》全新帮派功能叶将在下个版本开放,在《武道》中,帮派不仅仅是聚众聊天的场所,更是提供给玩家全新的帮派任务体验、更便携安全的帮派仓库的使用以及更刺激残酷的帮派战争;随着帮派等级的提高,帮派的功能也会随之增多,如帮派头衔自定义、特殊帮派称号、帮派日常任务种类增多及对于帮派成员能力值提升等功能。
《武道》作为一款武侠RPG类题材的网页游戏,以角色扮演为主融入了大型国战元素,游戏以独创的兼容性玩法模式吸引玩家,由此在短期内迅速积累人气,目前官网已经积累了几十万的人气值,游戏已于10月13日开启正式封测,游戏的新功能也在持续更新中,游戏的全新版本也将于近期开放,敬请期待!
新闻来源:17173专稿
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