上周上线的新资料片引起玩家的多方关注,尤其是其中的成就系统。有的玩家甚至告诉小编,虽说人生如戏,但是《冰火国度》的成就系统
却记载了他在冰火的悲喜人生。曾经的光荣与梦想,成长与挑战,当下的心情点滴还有未来的奋斗目标。《冰火国度》的成就系统一一都为玩家们记载与呈现着。除了记载个人的成长历程,同时还为玩家提供全新的挑战,以达成目标为导向,还能让他人直观地了解到你所获得的各项成就。
当然,现在还不是所有的玩家都能非常熟练的玩转《冰火国度》成就系统,所以,在这里,小编就为大家详细来介绍一下成就系统的方方面面。
【成就系统的不同类别】
成就的种类非常之多,以先后看如勇士之名、冰火抉择、重任在肩、新的追求(副本)等等几百项。按性质分,可分为以下这么十来种:
等级晋升为主要目的的成就
爵位晋升为主要目的的成就
副本探险类成就
抓捕奴隶拥有奴隶类成就
被抓捕为奴隶类的统计成就
PK、刺杀类的成就
被PK次数统计、罪恶值类的统计成就
被抓为奴隶,反抗屡次失败,不幸类的成就
消费积分(付费用户成就)
铜币积攒类成就
角斗场、竞技场比赛胜利次数类成就
佣兵行会日常任务完成数量类成就
聊天数量成就
竞技场报名领奖成就
学习技能成就
角斗场战斗类成就
每一种不同类别的成就系统都有着各自不同的属性,需要的条件和最后达成的奖励都是各不相同的。
【成就系统的达成条件】
成就系统有一个初始开启的概念,玩家只有实现了上一章节所有的《必做成就》后,才能开启下一章节的《必作成就》和《选作成就》。未开启的章节,显示为灰色,无法点击。
如上图的“冰火抉择”这一成就中,国王新兵为比作成就,其余都是选作成就,做完了第二章的必做成就,才能进行到下一章:重任在肩。
对未开启的章节的所有成就(无论是《必做成就》还是《选做成就》),玩家即使满足其所有达成条件,也无法达成该成就,同样也无法获得成就的达成奖励。第一章节默认在游戏之初即开启,而且成就达成必须满足2个条件:该成就已经开启;该成就所有的达成条件均已满足达成。
不过第一章节默认在游戏之初即开启。而成就达成必须满足2个条件:首先该成就必须是已经开启的,其次是该成就所有的达成条件均已满足达成。
【成就系统的奖励颁发和奖励内容】
有一个强势的成就系统,背后必须有一个更为强势的奖励系统。这些奖励关键需要让玩家心动,愿意将其当做游戏的目标与动力,为之付出努力。而《冰火》就有这么一个强大的奖励体系。冰火成就的奖励颁发非常公正。所有成就都只判断玩家当前累积数据是否满足成就达成条件,而不是在该成就开启后重新计算玩家数据。每个成就均有若干达成条件需求,玩家每达成一个条件都会获得一次性的对应奖励,该奖励自动发放,而不是由玩家手动领取。
成就的奖励分为两类:一类第一次领取:达成成就后,系统一次性给予较高额的奖励,而后玩家无法因该成就再获得任何利益。还有一类为多次领取:达成成就后,系统允许玩家每隔一定周期就可以领取一次奖励,玩家会因该成就的达成多次获得利益。
新闻来源:17173专稿
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