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新增征兵系统《英雄之城》公会团战给力
2010年10月21日 11:03:09               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《英雄之城》新版“荣耀之争”针对玩家的玩法和功能进行了相应的调整,新增了许多最新的游戏内容和元素,使得改版后的《英雄之城》显得焕然一新,其中新增的公会征兵系统对于玩家团战无疑将产生深远的影响。

英雄之城最新图片

  公会征兵系统助力团战

  为了丰富玩家的兵力资源,以及公会的玩法,版本中特别增加了公会征兵系统。玩家可以在公会内通过银币和公会资金进行征兵,1-3级公会只能征召1-5级兵种,4-10级公会可以征召任意兵种;当公会成员征兵时,将有30%的军力存入公会兵库中,其他公会成员可以通过贡献度兑换。这样在之后的团战中,当主力玩家资源不足捉襟见肘而又面对强敌之时,就可以通过动用公会资源进行紧急扩充,为团战提供强力补给,使得大战更精彩。

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  大地图与掠夺调整

  为了方便玩家间的战斗,游戏内大幅度增加了传送门的数量,并且任意两个传送门之间传送的时间为1分钟,玩家可以在5分钟内达到埃拉西亚大陆的任意一个地点,真正实现即使战略玩法。防守的玩家也可以通过传送门查看即将到来的敌军信息和抵达时间;仓库保护资源的最大比例下调至25%,同时分城耐久低于5点的将不能被掠夺,只能被占领,打探玩家也不会打探到耐久低于5的分城;玩家可以使用突袭卡进攻一次免战状态下的敌人城堡,该次掠夺将会使敌人城堡耐久降低20点;

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  八大功能齐优化

  除了针对公会系统调整之外,《英雄之城》新本也对对原有的游戏界面和系统做了优化:新增装备重铸功能,玩家可以选择一件装备进行重铸,重铸后装备会随即出现新的附加属性,比英雄洗点更刺激;新增分城拆毁玩法,分城不再坚不可摧,从此城堡将不再安宁,攻城大战好戏即将上演;新增公会征兵功能,极大提升了公会的平均实力,大战不再缺兵少将;新增星辰碎片兑换功能,帮助玩家培养出更极品的英雄;新增保值选择功能,保值界面新增保值锻造等级和保值附加属性的选择,玩家可以选择性进行保值;新增搜索功能,军事情报尽在掌握!

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  《英雄之城》是由国内最早的3D网络游戏开发商之一的蜗牛耗时两年自主研发,由于游戏中采用了国际上最新的FLASH技术,这款游戏被誉为第二代网页游戏开山鼻祖,也给游戏推出之初就带来了一定的关注度,游戏在《英雄无敌》的题材基础上创新了角色扮演和模拟经营玩法,剔除了朴实的界面风格,加入豪华的元素,并且配以各种闪亮的资源点缀以及战争策略游戏本身具备的战斗乐趣,给玩家强烈的体验冲击。它的经典之处在于不仅将经典题材搬上了网页戏世界,更是因为它的创新是那样的合适与恰当,这对于研发团队而言是不小的挑战。另一方面,《英雄之城》的推出也真正的将网页游戏带入了一个新的时代,将游***概念和标准深植入中国网页游戏行业发展的脉搏。

  《英雄之城》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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