玩过即时战略游戏,特别是《星际争霸》和《魔兽争霸》的玩家想必对APM这个词并不陌生,APM ----每分钟操作的次数,又称“手速”在一定程度上能反映玩家的微操实力,但是万事无绝对,曾经在星际争霸游戏中有位APM能达到600+的玩家,被称为“抽风流”玩家,每分钟低于100就算“慢手流”了。《帝国文明》作为一款页游,自然达不到星际和魔兽对战的微操要求,不过部分高玩在帝国竞技场中的操作也能达到100左右!这个数字已经非常了不起了。
微操引领页游潮流
在游戏中玩家可以自由操控军队对敌人进行各个方向的战术包抄,这种高度灵活性让战斗结果变幻莫测,使《帝国文明》成了高智商玩家的对弈场。在战争系统上,《帝国文明》采用的是全新的FLASH技术,在玩家的战斗体验度上进行了升级,不再拘泥于网页游戏的纯文本战报模式,亦或是战棋类回合制战斗。战斗系统中,多兵种相辅相成,同样又相互克制,而战斗中不同阵型的选择会对相应的兵种的能力发生不同程度的影响。游戏还引入了士气系统的判定,连战连捷的高士气部队能够在面对敌人时更加游刃有余。这些元素的加入在平衡各种族战斗的同时,也对玩家的战略意识和战术部署能力提出了要求。
帝国战况瞬息万变
正是由于高度的即时战略性导致玩家的战场上操作必须全神贯注,一个小小的失误就可能导致全盘战争的失败。举个简单的例子,在《帝国文明》中英雄的技能需要玩家在战斗中释放,帝国发展到后期,英雄的血量在1万以上,攻击都是大几千的输出,这就决定了谁能取得先机,谁能有了多几成的胜算。先机的取得就来源于英雄技能的先后手,更精确的说,就是看谁能先压制谁。一旦先手压制对手,7秒钟的时间,足够输出万把的攻击了,瞬息之间对方就残血了。不过玩家可能要问了,对方不会反压制么?倒过来pk,自己不是照样残血么?确实是这样,在压制的7秒快结束的时候,赶紧开溜,开迅驰,等对方回过神来追你,你已经遛远了,等压制cd好,回身继续压制对手,这里就要比手快了,第二次被压制到,对方就基本上可以说再见了。
帝国英雄“快捷”制胜
在最新版本的《帝国文明》中英雄的技能区和道具栏已经实现了快捷键操作,分别用键盘字母代替,当然鼠标流玩家还是可以继续沿用鼠标操作,那些习惯了魔兽对战的玩家则可以更为轻松的使用快捷键来切换技能和道具,而不用手忙脚乱的在屏幕上乱点技能了。技能栏中,用得最多的三个位置用“z、x、c”代替,道具栏则主要用“q、e、r、t”键来操作,这样在战斗界面,玩家只需要左手控制技能和道具,右手控制鼠标就可以自由对战了,快捷键的加入无疑使得《帝国文明》的即时战略性更进一步。
可以说真正的瞬息之间,战场胜负就已经确定了,为了一展自己的高智商,玩家们必玩《帝国文明》!
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
新闻来源:17173专稿
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