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《梦幻之城》游戏设计师:设计强调持续生命力
2010年11月02日 09:41:02               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  在当前游戏品质良莠不齐的页游市场,每天都有许多游戏诞生,同时也有许多消亡,玩家想要找到一款耐玩的游戏几乎成了奢望。而如何保持一款游戏的生命力,成为厂商和玩家共同的心愿,如何保持网页游戏的生命力?

  获得2010年度“金翎奖”玩家最喜爱的十大Web Game《梦幻之城》的游戏设计师高超,为我们讲述了他们的游戏获得用户欢迎,保持生命力的秘诀。

梦幻之城最新图片
《梦幻之城》游戏设计师高超

  社区型的网游的寿命能够更加长久

  在聊起目前社区型网页时,他略微思索,随后聊到,所谓的社区型,主要体现在:第一,对于付费玩家和免费玩家来说,都具有很高的可玩性。在不影响游戏收益的前提下,尽可能的把各种有价值的东西都放到游戏中产出。

梦幻之城最新图片
炎天城也有如此美的地方?

  第二,游戏的横向扩展,玩家上线的时间不是简单的追求打怪升级,而是能够有更多追求。让玩家能够比较轻松的到达满级,然后去横向的追求各种其他内容,比如宠物、武器。同时,他也提到与上述题材的游戏相比,《梦幻之城》选择的原创架空世界题材,则很有很大的自由发挥空间,整个世界的故事非常完整和丰富。同现有的很多游戏相比,任务故事性要强很多。

  注重玩法创新和玩家互动

  回合制网游中战斗中的趣味性和战术性特别重要。特别是BOSS战中,玩家针对boss所做的准备,打败强力boss 的这个过程所带来的快乐,都是提高玩家成就感的必要元素。

梦幻之城最新图片
五雷轰顶,必死无疑!

梦幻之城最新图片
白光乍现,一招致命

  同时,他也说到同以前的设计相比,这次“时空之战”出现的几个boss技能更加丰富,能力设计也更有针对性。同时,在boss不同的阶段,还会针对配置不同的技能,如此一来,战斗中的趣味性和战术性要更强。



新闻来源:17173专稿

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