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新热血三国养兵修改 不再掐表算时间
2010年11月12日 09:53:37               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  在天下动乱的三国时代,对外用兵,开疆扩土,是国家变得更为富强,增加国力的一种**手段。想要在战争中获胜,兵强马壮是必不可少的,而一切的根本,就是国家拥有足够的钱粮来供应战争的需要。

  战争期间,粮草资源更是双方争夺与比拼的硬实力了!想要发动统一天下的战争,粮草资源是必不可少的。

热血三国最新图片

  在原版《热血三国》存在整点养兵,导致一个普通玩家可以囤积巨量的兵力,以至于游戏中设定的攻打县城、郡城、州城及一些历史名城难度大大降低,玩家之间的PVP活动毫无意义,名城、名将的优势在巨量的兵力面前也荡然无存。

  为此,《新热血三国》在原版游戏的基础上,修正了整点养兵,在每次战斗结束后,检测战斗相关军队城池内的粮食储量和粮食产量。若此时粮食储量为0,产量为负,城池内的所有军队发生哗变,外出的军队召回;增加每小时随机检测机制,检测城池内的粮食储量和粮食产量,若储量为0产量为负,也发生哗变。

  取消了整点养兵的《新热血三国》,游戏更公平、更合理化,在无法依靠时间来囤积兵力的情况下,老玩家和新玩家之间的差距将会变小,挑战名城也更加需要谋略与战术。同时,这也降低了玩家的游戏负担,玩家不再需要繁琐的操作来运输粮食,也不用再担心操作失误导致士兵哗变。《新热血三国》更加考验玩家的游戏技巧,放大游戏乐趣,最大程度地增加了游戏的可玩性。

  最考验你王者风采的大战将一触即发!快带领精锐的部队,充足的补给和你完美的策略,在《新热血三国》的世界中击倒一切敌手,敲响胜利的战鼓吧!

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新闻来源:17173专稿

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