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《神魔世界》内测火爆 玩家引发“系统地震”
2010年11月12日 14:24:42               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  站在2010年的尾巴上,国内首款即时战斗策略网页游戏神魔世界》内测即将华丽谢幕。今年6月29日,这款策略大作登陆JJWeb网页游戏平台正式开启内测,至今已近5个月的时间,在此期间,又经历了CJ和网博会等国内顶级展会的双重检验,愈发显得老成持重。内测期间,《神魔世界》炫丽的画面、个性的技能以及独特的副本系统都给玩家留下了深刻的印象,赢得了火爆的人气。下面就让我们来悉数《神魔世界》内测中的种种亮点吧。

  服务器不堪重压,奇幻大作引爆玩家热情

  《神魔世界》故事背景取材于《****》,世界版图跨越人、神、魔三个大陆,历史名城云集,玩家可以操控200多名中国神话历史中的任何一个传说人物,更有五大职业尽在掌握。人、神、魔三界混战,千变万化的组合技能,使得《神魔世界》成为首款实现真正意义上实时操作的页游产品。所有的这一切都牢牢抓住了玩家的心,短时间内就吸引了逾20万的注册用户。激活码频频告急,服务器一再扩容,媒体和业内人士频频关注。玩家呈井喷状态的热情大大出乎了创作团队和运营团队的意料。

  玩家就是上帝,一封邮件引发的“系统地震”

  目前市场上的游戏产品大多数存在着平衡性差的问题,这似乎是一个痼疾,长久以来被忽略。这种问题在《神魔世界》中得到了颠覆性的改革,正是由于玩家的一封邮件,才引发了《神魔世界》的一次“系统地震”。产品组在内测过程中为实现游戏的平衡性而不断做出了各种可行的改进。其中,游戏中五大职业的主属性加成作用得到了提升,强将手下无弱兵,随着将领级别的提升,士兵的各方面素质都将得到提升,游戏中不会再出现重技能轻升级的畸形状况;此外,《神魔世界》的城战系统同样得到了调整,玩家在城战过程中可以跳过未开放城市直捣黄龙,快速进入战争,不会再劳民伤财去打一些无用仗。为了进一步凸显游戏的公平性,产品组更将战利品分配方式改革为“按劳分配”模式,让玩家更有归属感,更能体会到付出就有收获的欣慰。

  对于游戏本身来说,玩家就是一面镜子,游戏的优劣逃不过玩家们雪亮的眼睛。对于《神魔世界》的运营团队来说,玩家就是上帝,他们的意见和建议才是帮助游戏不断成熟起来的真谛,神魔的世界因你而更精彩。

  如今的《神魔世界》在经历了内测的重重历练之后已脱胎换骨,愈加成熟,并将于近日再次开启新服。玩家们也将在日臻成熟的《神魔世界》中享受到久违的快乐。就让我们在神魔的世界里纵横驰骋,见证奇迹!

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新闻来源:17173专稿

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