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网络崛起新势力 火爆桌游变身线上竞技
2010年11月19日 09:08:54               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  现实中的百无聊赖普罗大众大多数都喜欢在虚拟世界里火拼智慧与实力,从逐渐退居二线的单机游戏,到频繁曝光导致审美疲劳的网络游戏,再到如今全民PK的电子竞技,桌游开始低姿态地展露角头,当我们还不知道发生什么事时,放眼满城尽是桌游吧,大有当初90年代末网吧盛行之势况,然而随着近年桌游又开始转战网络平台,不少玩家概叹:现实与网络的交互莫非是一个又一个轮回?

  要以惊人的智慧称霸网络,那还真得讲究点方法,正所谓人民的智慧是无限的,国内新生的桌游热无疑为互联网产业链带来又一次巨大的商机。目前桌游当中最火的要数以下几款产品:

  一、《三国杀》,据说此款游戏“独挑大梁”地撑起桌游在游戏行业内的名声地位,个人认为这种说法可能有点过了,毕竟如果没有《三国杀》,也必定会有另一款的产品打响国内市场。话说回来,在玩《三国杀》还能恶补一下历史知识,这对现代人而言未尝不是一件好事,但是随着越来越多的精品涌现,再加上一系列的“山寨三国”大轮袭,今天短暂的辉煌,或许很快就会成为明日黄花。

  二、《千智风声》,自2010年推出伊始,在短短的半年内席卷了中国桌游行业的半壁江山,当然笔者不是要在这里坑大家的爹,千智桌游的市场计划是成功的,这还得益于一批专业的运营团队,千智桌游“高校行”活动历经几月,基本上囊括了中国各大著名的高校,而它积极发展基层玩家,也是市场营销案例上的好榜样,而且官方“千智在线”也对外宣告会在今年年底推出《千智风声》OL的封测版本。

  三、《江湖外传之天龙八部》

  这是一款以古典武侠小说为背景,以江湖恩怨情仇为题材的对抗生存类桌面游戏,主要通过相关的确认规则去辨别敌我,合力打倒其他势力的角色达到己方阵型的胜利目标。这类型的桌游最大的亮点就是满足玩家的角色扮演欲,因为无论从阵营还是派别,其结构之庞大在同类产品中较为罕见。

  以上既代表一家之言,正所谓萝卜青菜各有所爱,随着线上桌游的种类越多,玩家们的选择也会越来越多,未来谁能一统桌游行业?最主要还得取决于桌游玩家对线上平台的态度。



新闻来源:17173专稿

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