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《龙战》任务系统初探 百花齐放剧情丰富
2010年11月19日 09:45:32               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  任务系统是一款游戏的重要组成部分之一,它的好坏直接影响一个游戏的可玩性。然而对于广大玩家而言,做任务,大概都是为了三个目的,第一,获得升级所需要的经验;第二,获得装备等物质奖励;第三,获得荣誉称号。关于《龙战》的任务系统,尽管玩家各方面的目的性不尽相同,任务的设置都最大可能地满足不同玩家的任务需求。

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  我们都知道任务对于一款游戏的重要性了,那么决定任务系统吸引人的因素又有哪些呢?其中,任务设计的是否合理,任务的数量,衔接性,难易程度,奖励的设置,趣味性,都是十分重要的因素,缺一不可。关于《龙战》的任务系统有三个组成部分,新手任务,支线任务和环式任务,相信有过以往游戏体验的玩家对于这三个部分并不陌生,可以说新手任务是引导玩家熟悉游戏的开始,支线任务是升级的那经验的主要形式,环式任务则是对丰富任务内容的补充。

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  对《龙战》而言,上述三个部分所构成的任务系统就在很大程度上符合了“吸引人”的几大要素。新手任务的设置,玩家只需要按照任务提示,找到不同的NPC对话,就能拿到丰富的经验值奖励,如此反复几次,玩家基本上已经记住那些NPC的名字和位置了,因此《龙战》任务设计的合理性是毋庸置疑的,再来看任务的数量,其实在《龙战》中,任务的数量和任务的难易程度是成反比的,这样的设计完全是出于对大众玩家的考虑,而任务的奖励又和任务的难易程度成正比,在《龙战》中,这样的设计都极为合理,玩家在游戏中丝毫不会有不知道任务该如何进行的茫然。对于任务的链接性,《龙战》的制作人员在这方面更是做足了功课,打个比方:玩家可以在任务中所获得的装备是从小件到大件的,首先会奖励护手,最后才是头盔和饰品等,直至玩家获齐一套装备,但在这过程中,由于经验在不断的累计,玩家的下一套装备任务,也在渐渐地接近之中。

  最后说到《龙战》任务的趣味性,这主要出自于环式任务了,玩家在环式任务里可以找到五花八门,趣味盎然的任务描述,诸如消灭叛徒,修理种植园,商人清洁工等等,趣味百出。值得一提的就是,因为有的环式任务经验给的不是很高,但是玩家一定要尽可能地接任务,因为有的环式任务所要做的事情和支线任务是一样的,所以玩家有可能在做完了支线任务以后,环式任务也完成了,一份工,双倍工资,何乐而不为呢?

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  《龙战》作为一款经典魔幻类题材的网页游戏,同时融入了角色扮演和和战争策略两大主流元素,游戏以独创的兼容性玩法模式和空前庞大的游戏世界在吸引玩家和业界关注的同时,也在大胆尝试着探索出一条无端网游未来发展的全新模式,希望以此开创一个“大页游”时代,由此在短期内迅速积累人气,先前官网已经积累了几十万的人气值。这其中任务系统的完善,功不可没。

  《龙战》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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