说起回合制,对游戏稍微了解一点的玩家都知道这是一种游戏形式。所有的玩家轮流自己的回合,只有在自己的回合,才能够操纵自己的角色。自从回合制发明以来就引领了游戏市场一场新的变革,越来越多的游戏采用这种战斗方式。而梦幻系年度巨作《梦幻封神》也采用了这种经典的作战方式,但是面对越来越相像的战斗方式,《梦幻封神》会做出哪些不一样的地方呢?
回合制最早起源于桌面游戏,但是回合制发扬光大却是在游戏市场上。最终幻想、英雄无敌等经典之作都是使用了回合制,而国内的梦幻系列也都使用了这种经典的方式,回合制仍然是开发商们所钟情的战斗模式。
《梦幻封神》也采用了这种经典的战斗模式,虽然现在各种3D游戏不断宣传,但是由于技术的限制导致3D技术还是不能在游戏中发挥出绝佳的性能。而《梦幻封神》的顶级2D水平,却可以让回合制变的更加精彩,更加劲爆,更加具有观赏性。
《梦幻封神》除了继承经典的回合制元素以外,更是把制作团队全新的创意融合在回合制在里面。首先加入了地形的影响,高地打低地,平原山丘对战斗的影响,让你战斗也要看地形,不再是随便的战斗。
其次战斗还将受到属性的影响,金木水火土五行元素相生相克,如果是你克制别人,你的战斗将会十分轻松,但是如果你被别人克制,你的战斗将会变的异常艰辛。
除了以上元素以外,《梦幻封神》独创的仙宠系统、坐骑系统、渡劫系统更是增加了回合制的元素,让《梦幻封神》的回合制不再枯燥,更华丽,更劲爆、更有趣。
《梦幻封神》的回合制是传承于经典的模式,但是经过了制作团队的深度挖掘,让传统的回合制散发出了新的光芒,让回合制再现往日的辉煌。《梦幻封神》回合制将会带给你更多的游戏乐趣,给你更多的游戏惊喜!!
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