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[真武]玩家谈谈加点心得
2010年11月28日 23:39:04               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:真武

玩游戏不是追求超高的攻击和防御,而是看不同的时期应该处于什么样的状态。在《真武》游戏中学会加点的技巧对玩家玩起游戏起来更轻松更自在,下面敝人为广大玩家分享下加点方式。

先了解一下各属性点对玩家的影响:
臂力 影响攻击力
根骨 影响生命和内力
悟性 影响技能熟练度提升速度
防护 影响防御力
福缘 影响怪物金钱掉落以及攻击暴击率
速度 影响命中(老板说的)
灵活 影响躲闪(老板说的)

  首先介绍下如何分配人物固定属性点:

  一般人物升级获得的属性点分别加在臂力和防护上,这样可以给玩家带来一定的攻击和防御。

  合理分配属性点可以带来惊人的效果。RMB玩家比较主流的加法是臂力和福缘,臂力就不多说了(没攻击还谈什么升级)至于福缘,它的效果是增加暴击率和金钱掉落比例。如果加防御,效果就不是很明显了,不如加到福缘上,游戏里离开了金钱日子是不好过的。这也是为什么不加防御的原因了。

  到了后期,也有玩家主加悟性和福缘的,有些玩家为了早日学得终极大招把属性点加到了悟性上,但同时也就意味着他们暂时放弃部分攻击的能力。唯一比较鸡肋的是根骨,根骨固然可以加不少血量和内力,但是面对后期怪物皮厚血多,同时自身血量恢复本来就慢,这时面临这么多的血量只意味着玩家有加不完的血,所以几乎没人加根骨了。

  游戏里,洗点已经成为了角色变强的必经过程了。虽然属性点对人物的攻防非常重要,但也不必太担心加错,玩家可以在商城购买洗髓丹,重新分配属性点。不过能省就省,我们还是要认真对待的。

  玩家加点的介绍就到这了,希望对大家能有帮助,最后,感谢大家对《真武》的关注




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