光明与黑暗一直存在于世间,你可能从来都没有留意过它们,但是这种无处不在的力量恒久的影响着一切。千橡游戏自主研发的2010年最受玩家喜爱的网页游戏《龙之刃》,即将全面开启属性系统。剑士、祭司的光明攻击、法师、机师的元素攻击以及斗士、闪灵的黑暗攻击,将为玩家带来全新作战理念。玩家的攻击将变得不再普通,黑暗、光明以及元素属性默默影响着玩家的战斗力,龙之大陆即将迎来全面属性撞击!
六大职业重塑战身
为了追求不同的修炼巅峰,六大职业即将迎来属性革新。被赋予光明之力的剑士、祭司,承载黑暗能量的斗士、闪灵以及充满元素气息的法师、机师,额外属性攻击将为这些职业带来更强大的战斗力。虽然信仰不同,但同为额外属性攻击它们都拥有同样强大的实力,因为属性攻防是独立与物理、魔法攻防之外的一套攻防体系。玩家在追求至高属性攻击的同时,如果能获得一定程度的属性防御值,那将使玩家的作战能力趋于完美。
而且,一旦玩家带着强大的属性攻击冲锋陷阵,遇到属性防御低下的对手,那么优势是不言而喻的。此外,无论玩家是普通攻击还是技能伤害,均能产生属性攻击效果。
强力伤害毋庸置疑
当玩家在触发技能或者使用普通攻击的时候,新增的属性攻击将发挥它的优势。与物理、魔法伤害相同的是,系统会对属性伤害进行额外的计算。但不同的是,原有的物理、魔法伤害会与属性伤害可以进行叠加,从而达到更高的伤害值。无论玩家是面对怪物还是PK,整体战斗节奏都会更快,而且在以后的作战里新攻防平衡即将到来。
当然,光明、黑暗、元素三种属性代表着三个不同的方向,玩家需要针对不同的敌人着手收集不同的装备。而且,三种属性之间并不会相互克制,所以玩家无需担心会在属性区别上出现劣势。只要玩家的属性攻击、防御够强悍,那么横扫龙之大陆将不是难事。
明确的属性趋势,强悍的攻防比拼,即将到来的全属性时代将为玩家开启全新作战之门。千橡游戏自主研发的2010年最受玩家喜爱的网页游戏《龙之刃》,即将推出全新属性攻防系统,让职业特点更加明显,激斗指数再攀新高!
新闻来源:17173专稿
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