作为一款优秀的战争策略类游戏,制作人员在《帝国文明》每个功能的设计上,可谓煞费苦心,要保证游戏的品质,每个细节都力争做到尽善尽美,正因为如此,游戏中每个功能的存在,都有着重要的作用,设计巧妙,环环相扣,玩家只有在游戏中,才能体会到每一个小小的细节对于整个游戏进程非同寻常的影响与联系,《帝国文明》中“功勋系统”就是一个很好的例子。
在游戏中,一开始玩家对于功勋概念的模糊情有可原,因为功勋与声望不同,并不影响到玩家的城堡升级,甚至有玩家直至进入了城堡时代,都尚未弄清楚功勋到底是怎么来的,在《帝国文明》中玩家通过与除本国之外的其它国家玩家之间战斗且胜利后获得功勋值,功勋值按照通俗的理解,就是玩家的杀敌数。玩家获取功勋的战斗也并不单一,在游戏中可通过奇迹战、拦截战、掠夺战等得到,有外国玩家参与的战斗,只要最终取得胜利都会获得功勋,有玩家看到这里心里的小算盘就开始嘀咕了,这还不容易,建个小号刷功勋呗!这里要告诉玩家的是,《帝国文明》不支持双开,而且玩家一天内对同一敌对国家玩家战斗仅可获得5次功勋。
那么如何在短时间内尽可能多的获得功勋值呢?前面有提到功勋值就是杀敌数,那么,很明显玩家要考虑的就是如何提高杀敌数,在《帝国文明》的战斗中,要制造较高的杀敌数,最有效的方法就是英雄使用片伤技能,然而纵观游戏里四种类型的英雄,唯有智力型英雄的片伤技能能够在短时间内对敌方多个单位造成有效的伤害,因此使用智力型英雄来提高功勋值,是个很不错的选择,当然前提是必须取得胜利。
到此,玩家心中仍有一个谜团,千辛万苦挣来的功勋值到底有何作用呢?当玩家获得一定功勋后,即可获得相应军衔,当军衔提升3、6、9、12级时将获得2点天赋点数,天赋点数可用于学习天赋。《帝国文明》中,天赋分为:能力天赋、贸易天赋、增强天赋、文明天赋、技能天赋、统帅天赋。当玩家明确了各种天赋所带来的好处后,对于功勋的渴望定是趋之若鹜。
《帝国文明》里,因功勋值只会在于国外玩家之间的战斗中才会产生,因此玩家们更乐意把功勋当作是一种荣耀的象征,每一个敌人倒下都意味着一份荣誉的诞生!
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第三代网页游戏革新之作!
新闻来源:17173专稿
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