如果说即时制战斗是一场百米冲刺的话,回合制战斗更像是双方在对弈,更讲求对于技能的策略性把握。即时制战斗往往更具备操作性和随机性,这样的游戏模式能够为玩家带来快感,甚至是某种发泄的渠道。
如今网游快餐化的大潮中,由于实现的手段比较简单,因此很多的WEB GAME便使用这种模式,并且利用非常枯燥无味的方式,来获得大量的金钱,造成回合制游戏生命周期非常的短,也给人造成一种错误的感觉:回合游戏不行了!
《战神OL》是一款定位于魔幻风格下的回合制页游,不需要完成一些高难度的操作,甚至可以便喝茶边玩游戏,是属于一种比较轻松的游戏过程。而对传统回合制页游进行了系列探索和创新,包括了对画面、战斗等元素。
画面的革新,《战神OL》动态特效极为绚丽,不管是从动画效果、光影效果、粒子碰撞还是物理撞击的角度来欣赏,都能让玩家享受到一场极致华丽的视觉盛宴,不会感到丝毫的视觉疲劳。战斗画面效果绚丽,打击感强烈,打斗的时候会产生击退效果,立体感十足。
原来的休闲作用向战斗方向转变,纵观整个网游市场,回合制游戏主要的互动战斗便是PK。《战神OL》无限制的PK模式,24小时随时开打,永不停息的战场;PVP、PVE覆盖最全面的副本无空间差别;城池攻占、上百兵种无级别混战。
回合制网游真的只适合休闲?还是没有找到自己的核心定位?曾几何时,回合制网游也曾辉煌过,展现自身魅力能否掀起复古热潮,期待《战神OL》,期待市场给我们答案。
新闻来源:17173专稿
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